関連ページ ツールやアセットは次のページにまとめています。 オブジェクト配置 (Object Placement Tools) カーブ/スプライン 自然景観/風景/草花 都市/都会 道路 信号/標識/路上構造物 テレイン/地形 テレイン/地形編集/生成システム テレイン/地形に沿ってオブジェクトを配置する 参考: Building meshes conforming to terrain deformation – Game Development Stack Exchange 記事をシェアする: タグ: Unity