使い方

参考:

ライトマップのベイクとライトプローブ | ぷもん

個人的ライトベイクマニュアル | そにっく885

ライティングマニュアル Unity 2019 対応 | 黒猫洋品店

Unity 2018 で Lightmap を綺麗に Bake する! | 黒猫洋品店

ライトマップの焼き方メモ | フレームシンセシス

とりあえずでいいからそれっぽいワールドを作る 写真の配置とライトベイク編 | マッスン

Vケット入稿用ライトマップについて | VirtualMarket Wiki

How to get good at baked lighting – VRCat

ライティング (Lighting)

こちらのページを参照

参考:

ライティングに関する学習資料と覚え書き | ウーパの手習い

ワールド制作で Unity の光と影について考えてみた! | Glasses2020

Lighting | VRChat 技術メモ帳

ワールド作成のライティング – SlideShare

Bakery

参考:

Bakery 簡易日本語マニュアル | そにっく885

1時間でできる VRChat ワールド制作手順書 with Revit – Qiita

Bakery | VRChat 技術メモ帳

VRC Bakery Adapter

リポジトリ:

MerlinVR/VRC-Bakery-Adapter: A Script that Handles Converting Bakery RNM and SH Directional Lightmap Bindings into a Format that VRChat Can Process – GitHub

参考:

Whitelist Bakery – GPU Lightmapper – VRChat Feedback

Scene Realtime GI Auto Enable

リポジトリ:

fotfla/SceneRealtimeGIAutoEnable – GitHub

記事をシェアする:
タグ:

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です

Protected by reCAPTCHA