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関連ページ:
Fluent
ハードサーフェスモデリング向け Blender アドオン
ドキュメント:
Docs – Fluent | CG Thoughts [Official]
購入
Power Trip 追加機能
- プレート (Plate)
- ワイヤー (Wire)
- パイプ (Pipe)
- グリッドツール (Grid Tools)
- ファブリックパネルツール (Fabric Panel Tools)
入手:
使い方
操作
F
:パイメニューを開く
パイメニュー
左
- Cut / Add: ブーリアンで切除/追加する
- Slice: スライスする
- Inset: 面を内側に後退させる
- Boolean: ブーリアン
- Creation: 形状を作成する
- Boolean Instance: 複製する/
Shift
+ クリック で抽出する
上
- Technical Display: ブーリアンオブジェクト及びワイヤーフレームの表示/非表示を切り替える
- Boolean Visibility: ブーリアンオブジェクトの表示/非表示を切り替える
- Wireframe Display: ワイヤーフレームの表示/非表示を切り替える
右
- Fluent Editor: Fluent で作成したオブジェクトを編集する
- Auto Complete: オートコンプリート
- Normal Repair
- Other Adjustments
- Tool Box: ツールボックス
- Align View
- VG Cleaner
- Mirror All Cutters
- Become Fluent
- Text2Mesh
- Boolean Supports
- Apply to Boolean
- Boolean Synchronization
- Remove Unused Boolean Objects
下
- Add a Bevel:ベベルを掛ける
- Bevel Width:ベベル幅
- Angle Limit:角度の閾値/辺を共有する面の成す角が指定した値より大きい場合にベベルを掛ける
- Plates:プレート
- Place a Grid:格子/メッシュパネルを追加する
- Wire:ワイヤー
- Pipe:パイプ
- Cloth Panel:クロスパネル
- Cloth Settings:クロスの設定
ドキュメント:
参考:
ショートカットキー
操作
F
:パイメニューを開く
ドキュメント:
Secret Shortcuts | Fluent Docs
グリッド (Grid)
面を 右クリック: グリッドを表示する
操作
- 回転 (Rotation)
- 移動 (Move)
- 拡大縮小 (Scale)
- 整列 (Align)
- 分割数 (Resolution)
- 正方格子 (Square Grid)
- ビューに整列 (Align to View)
- 展開 (Extend)
ドキュメント:
Operations
- 切除/追加 (Cut / Add)
- スライス (Slice)
- 挿入 (Inset)
- 交差 (Intersect)
ドキュメント:
形状の描画
- 矩形 (Rectangle)
- 円 (Circle)
- 球 (Sphere)
- シェイプ (Shape)
- 回転体 (Revolver)
操作
Space
:パス (Validate Path)
ドキュメント:
抽出 (Extract)
手順
- ブーリアンオブジェクトを選択する。
- パイメニューで
Shift
キーを押しながら「Boolean Instance」ボタンを押して、オブジェクトを抽出する。
ドキュメント:
リンク
Duplicate
Fluent で生成したブーリアンオブジェクトをリンク複製する。
Sychronize
モディファイアースタックを全て同期する。
ドキュメント:
Duplicate / Synchronisation | Fluent Docs
調整 (Adjustments)
- 第一ソリッド化 (First Solidify)
- 第二ソリッド化 (Second Solidify)
- 第一ベベル (First Bevel)
- 第二ベベル (Second Bevel)
- テーパー (Taper)
- ミラー (Mirror)
- 配列 (Array)
- 円形配列 (Circular Array)
- カーブ (Curve)
- 半径 (Radius)
- 分割数 (Resolution)
- 厚み (Thickness)
ドキュメント:
General Workings of Adjustments | Fluent Docs
ツールボックス (Tool Box)
- Align View
- VG Cleaner:エッジループを追加した際に生じる余計な頂点グループを除去する
- Mirror All Cutters
- Become Fluent
- Text2Mesh
- Boolean Support
ドキュメント:
オートコンプリート (Auto Complete)
モディファイアーを適用したオブジェクトに置き換える。
ドキュメント:
Normal Repair
ドキュメント:
Boolean Support
ドキュメント:
Power Trip
- Plate: 表面を覆うプレートを作成する
- Cloth Panel: 表面を布で覆う
- Text2Mesh: テキストからメッシュを生成する
- Wire: 配線/ケーブルを作成する
- Pipe: 配管/パイプを作成する
格子/メッシュパネル (Grid)
- 格子 (Square)
- 穴あきパネル (Circle)
- 交互穴あきパネル (Staggered Circle)
- 斜め格子 (Diamond)
- 六角穴空きパネル/ハニカム (Hexagon)
- 三角格子 (Triangle)
- アルファ (Alpha):一点鎖線スリットパネル
- ベータ (Beta):スリットパネル
- ガンマ (Gamma):麻の葉
- オメガ (Omega):桧垣
- シグマ (Sigma):格子編み
- イプシロン (Epsilon):三つ組手
- ゼータ (Zeta):組亀甲
紹介記事
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まとめ/Tips
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リンク
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