メッシュオペレーター

参考:

Mesh Operators | Blender Python API [Official]

関数一覧

  • bpy.ops.mesh.average_normals
  • bpy.ops.mesh.beautify_fill
  • bpy.ops.mesh.bevel
  • bpy.ops.mesh.bisect
  • bpy.ops.mesh.blend_from_shape
  • bpy.ops.mesh.bridge_edge_loops
  • bpy.ops.mesh.colors_reverse
  • bpy.ops.mesh.colors_rotate
  • bpy.ops.mesh.convex_hull
  • bpy.ops.mesh.customdata_custom_splitnormals_add
  • bpy.ops.mesh.customdata_custom_splitnormals_clear
  • bpy.ops.mesh.customdata_mask_clear
  • bpy.ops.mesh.customdata_skin_add
  • bpy.ops.mesh.customdata_skin_clear
  • bpy.ops.mesh.decimate
  • bpy.ops.mesh.delete
  • bpy.ops.mesh.delete_edgeloop
  • bpy.ops.mesh.delete_loose
  • bpy.ops.mesh.dissolve_degenerate
  • bpy.ops.mesh.dissolve_edges
  • bpy.ops.mesh.dissolve_faces
  • bpy.ops.mesh.dissolve_limited
  • bpy.ops.mesh.dissolve_mode
  • bpy.ops.mesh.dissolve_verts
  • bpy.ops.mesh.dupli_extrude_cursor
  • bpy.ops.mesh.duplicate
  • bpy.ops.mesh.duplicate_move
  • bpy.ops.mesh.edge_collapse
  • bpy.ops.mesh.edge_face_add
  • bpy.ops.mesh.edge_rotate
  • bpy.ops.mesh.edge_split
  • bpy.ops.mesh.edgering_select
  • bpy.ops.mesh.edges_select_sharp
  • bpy.ops.mesh.extrude_context
  • bpy.ops.mesh.extrude_context_move
  • bpy.ops.mesh.extrude_edges_indiv
  • bpy.ops.mesh.extrude_edges_move
  • bpy.ops.mesh.extrude_faces_indiv
  • bpy.ops.mesh.extrude_faces_move
  • bpy.ops.mesh.extrude_manifold
  • bpy.ops.mesh.extrude_region
  • bpy.ops.mesh.extrude_region_move
  • bpy.ops.mesh.extrude_region_shrink_fatten
  • bpy.ops.mesh.extrude_repeat
  • bpy.ops.mesh.extrude_vertices_move
  • bpy.ops.mesh.extrude_verts_indiv
  • bpy.ops.mesh.face_make_planar
  • bpy.ops.mesh.face_set_extract
  • bpy.ops.mesh.face_split_by_edges
  • bpy.ops.mesh.faces_mirror_uv
  • bpy.ops.mesh.faces_select_linked_flat
  • bpy.ops.mesh.faces_shade_flat
  • bpy.ops.mesh.faces_shade_smooth
  • bpy.ops.mesh.fill
  • bpy.ops.mesh.fill_grid
  • bpy.ops.mesh.fill_holes
  • bpy.ops.mesh.flip_normals
  • bpy.ops.mesh.hide
  • bpy.ops.mesh.inset
  • bpy.ops.mesh.intersect
  • bpy.ops.mesh.intersect_boolean
  • bpy.ops.mesh.knife_project
  • bpy.ops.mesh.knife_tool
  • bpy.ops.mesh.loop_multi_select
  • bpy.ops.mesh.loop_select
  • bpy.ops.mesh.loop_to_region
  • bpy.ops.mesh.loopcut
  • bpy.ops.mesh.loopcut_slide
  • bpy.ops.mesh.mark_freestyle_edge
  • bpy.ops.mesh.mark_freestyle_face
  • bpy.ops.mesh.mark_seam
  • bpy.ops.mesh.mark_sharp
  • bpy.ops.mesh.merge
  • bpy.ops.mesh.merge_normals
  • bpy.ops.mesh.mod_weighted_strength
  • bpy.ops.mesh.normals_make_consistent
  • bpy.ops.mesh.normals_tools
  • bpy.ops.mesh.offset_edge_loops
  • bpy.ops.mesh.offset_edge_loops_slide
  • bpy.ops.mesh.paint_mask_extract
  • bpy.ops.mesh.paint_mask_slice
  • bpy.ops.mesh.point_normals
  • bpy.ops.mesh.poke
  • bpy.ops.mesh.polybuild_delete_at_cursor
  • bpy.ops.mesh.polybuild_dissolve_at_cursor
  • bpy.ops.mesh.polybuild_extrude_at_cursor_move
  • bpy.ops.mesh.polybuild_face_at_cursor
  • bpy.ops.mesh.polybuild_face_at_cursor_move
  • bpy.ops.mesh.polybuild_split_at_cursor
  • bpy.ops.mesh.polybuild_split_at_cursor_move
  • bpy.ops.mesh.polybuild_transform_at_cursor
  • bpy.ops.mesh.polybuild_transform_at_cursor_move
  • bpy.ops.mesh.primitive_circle_add
  • bpy.ops.mesh.primitive_cone_add
  • bpy.ops.mesh.primitive_cube_add
  • bpy.ops.mesh.primitive_cube_add_gizmo
  • bpy.ops.mesh.primitive_cylinder_add
  • bpy.ops.mesh.primitive_grid_add
  • bpy.ops.mesh.primitive_ico_sphere_add
  • bpy.ops.mesh.primitive_monkey_add
  • bpy.ops.mesh.primitive_plane_add
  • bpy.ops.mesh.primitive_torus_add
  • bpy.ops.mesh.primitive_uv_sphere_add
  • bpy.ops.mesh.quads_convert_to_tris
  • bpy.ops.mesh.region_to_loop
  • bpy.ops.mesh.remove_doubles
  • bpy.ops.mesh.reveal
  • bpy.ops.mesh.rip
  • bpy.ops.mesh.rip_edge
  • bpy.ops.mesh.rip_edge_move
  • bpy.ops.mesh.rip_move
  • bpy.ops.mesh.screw
  • bpy.ops.mesh.sculpt_vertex_color_add
  • bpy.ops.mesh.sculpt_vertex_color_remove
  • bpy.ops.mesh.select_all
  • bpy.ops.mesh.select_axis
  • bpy.ops.mesh.select_face_by_sides
  • bpy.ops.mesh.select_interior_faces
  • bpy.ops.mesh.select_linked
  • bpy.ops.mesh.select_linked_pick
  • bpy.ops.mesh.select_loose
  • bpy.ops.mesh.select_mirror
  • bpy.ops.mesh.select_mode
  • bpy.ops.mesh.select_more
  • bpy.ops.mesh.select_next_item
  • bpy.ops.mesh.select_non_manifold
  • bpy.ops.mesh.select_nth
  • bpy.ops.mesh.select_prev_item
  • bpy.ops.mesh.select_random
  • bpy.ops.mesh.select_similar
  • bpy.ops.mesh.select_similar_region
  • bpy.ops.mesh.select_ungrouped
  • bpy.ops.mesh.separate
  • bpy.ops.mesh.set_normals_from_faces
  • bpy.ops.mesh.shape_propagate_to_all
  • bpy.ops.mesh.shortest_path_pick
  • bpy.ops.mesh.shortest_path_select
  • bpy.ops.mesh.smooth_normals
  • bpy.ops.mesh.solidify
  • bpy.ops.mesh.sort_elements
  • bpy.ops.mesh.spin
  • bpy.ops.mesh.split
  • bpy.ops.mesh.split_normals
  • bpy.ops.mesh.subdivide
  • bpy.ops.mesh.subdivide_edgering
  • bpy.ops.mesh.symmetrize
  • bpy.ops.mesh.symmetry_snap
  • bpy.ops.mesh.tris_convert_to_quads
  • bpy.ops.mesh.unsubdivide
  • bpy.ops.mesh.uv_texture_add
  • bpy.ops.mesh.uv_texture_remove
  • bpy.ops.mesh.uvs_reverse
  • bpy.ops.mesh.uvs_rotate
  • bpy.ops.mesh.vert_connect
  • bpy.ops.mesh.vert_connect_concave
  • bpy.ops.mesh.vert_connect_nonplanar
  • bpy.ops.mesh.vert_connect_path
  • bpy.ops.mesh.vertex_color_add
  • bpy.ops.mesh.vertex_color_remove
  • bpy.ops.mesh.vertices_smooth
  • bpy.ops.mesh.vertices_smooth_laplacian
  • bpy.ops.mesh.wireframe
記事をシェアする:
タグ:

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。 * が付いている欄は必須項目です