Zen UV

購入

入手:

Zen UV v4 | Gumroad

Zen UV v3 | Gumroad

Zen UV | Blender Market

インストール

ドキュメント:

Installation and Update | Zen UV v4 [Official]

使い方

メッシュ編集モード

Alt + U パイメニューを開く

Shift + U メニューを開く

導入

参考:

Zen UV を使ってみる #2 | 縦走で落として

設定 (Preferences)

ドキュメント:

Preferences | Zen UV Docs [Official]

パイメニュー

操作

Alt + U パイメニューを開く

メニュー項目

1 アイランドを四角形化する (Quadrify Islands)

2 展開する (Zen Unwrap)

3 チェッカーテクスチャを切り替える (Checker Texture – Toggle)

4 シームを解除する (Unmark Seams)

6 シームとしてマークする (Mark Seams)

7 選択した要素を含むアイランドの要素を選択する (Select Islands)

8 自動マーク/指定した角度以上の辺をシームとしてマークする (Mark by Angle)

9 アイランドをソロ表示/解除する (Isolate Islands – Toggle)

ドキュメント:

Pie Menu | Zen UV Docs [Official]

展開する (Unwrap)

ドキュメント:

Unwrap | Zen UV Docs [Official]

選択パネル (Select)

選択
  • アイランド (Islands) 選択した要素を含むアイランドの要素を選択する
  • シーム内ループ (Interseams Loop) シーム内のループを選択する
  • 重複 (Ovelapped) UV が重なっているアイランドを選択する
  • 反転 (Flipped) 反転した面を選択する
  • 類似 (Similar) トポロジーが同じアイランドを選択する
表示
  • アイランドをソロ表示/解除する (Isolate Islands – Toggle)

ドキュメント:

Select | Zen UV Docs [Official]

移動パネル (Transform)

  • ピボット (Pivot)
    • バウンディングボックスの中心 (Bounding Box Points)
    • 中点 (Median Point)
    • 2Dカーソル (2D Cursor)
    • それぞれの原点 (Individual Origins)
  • モード (Mode)
    • アイランド (Islands)
    • 要素 (Elements)
  • 移動 (Move)
    • 全方位操作パネル (Universal Control Panel)
    • 移動増分 (Move Increment)
  • スケール (Scale)
    • 全方位操作パネル (Universal Control Panel)
    • X / Y
  • 回転 (Rotate)
    • 全方位操作パネル (Universal Control Panel)
    • 回転増分 (Rotate Increment)
    • 選択要素の方向 (Orient by Island) 選択した要素に合わせてアイランドを回転させる
      • 頂点 (Vertices)
      • 辺 (Edges)
      • 面 (Polygons)
  • 反転 (Flip)
    • 全方位操作パネル (Universal Control Panel)
  • 一致 (Fit)
    • 全方位操作パネル (Universal Control Panel)
    • アイランドを一致させる (Fill Islands) 比率を無視してアイランドを最大化する
    • パディング (Padding/デフォルト0.0)
    • 境界 X / Y (Bouds X / Y) 境界の長さ (デフォルト1.0)
  • 整列 (Align)
    • 全方位操作パネル (Universal Control Panel)
    • UV 境界に合わせる (To UV Area Bounds)
  • 分配 (Distribute) 直線上に分配する
    • アイランド (Islands)
      • 分配・並べ替え (Distribute & Sort)
      • 配置 (Arrange)
    • 要素 (Elements)
      • 分配 (Distribute)
  • 2D カーソル (2D Cursor) 2Dカーソルを選択したアイランドに整列させる
  • ランダム化 (Randomize)
    • アイランド (Island)
      • 位置 U / V (Position U / V) ランダムに平行移動させる (デフォルト0.0)
        • 固定 (Lock Axes) 座標軸に依らず同じ値を用いる
      • 回転 (Rotation) ランダムに回転させる (デフォルト0.0/単位度)
      • スケール U / V (Scale U / V) ランダムに拡大縮小する (デフォルト0.0)
        • 固定 (Lock Axes) 座標軸に依らず同じ値を用いる
      • シード (Seed) 乱数のシードを指定する (デフォルト132)
    • 選択 (Selection)
      • 位置 U / V (Position U / V) ランダムに平行移動させる (デフォルト0.0)
        • 固定 (Lock Axes) 座標軸に依らず同じ値を用いる
      • シード (Seed) 乱数のシードを指定する (デフォルト132)
  • アイランドを四角形化する (Quadrify Islands) 選択した要素を含むアイランドを四角形化する。
    • ピン留め (Pin Quadrified) 四角形化したアイランドをピン留めする。(デフォルト無効)
    • パッキング (Pack Quadrified) 四角形化した後にパッキングを実行する。(デフォルト無効)
    • 未処理部分をマーク (Mark Not-Quadrified) 四角化されなかった面の辺を全てシームとしてマークする。(デフォルト有効)
    • 選択した辺 (By Selected Edges) 選択した辺ループをシームとしてマークする。(辺選択モードでのみ適用される/デフォルト有効)
    • 方向 (Orient To)
      • 水平(Horizontal)
      • 垂直 (Vertical)
  • アイランドを直線化する (Straighten Island) 選択した辺ループを直線化し、接続されている面を緩和する
    • 開始 (Start)
      • 左上 (Top – Left)
      • 右下 (Bottom – Right)
    • 整列 (Align)
      •  なし (None)
      • U軸 (U Axis)
      • V軸 (V Axis)
      • 自動 (Auto)
    • 緩和方法 (Relax Method)
      • 角度ベース (Angle Based) Fast and Robust Angle Based Flattening (ABF++)
      • 等角 (Conformal) Least Squares Conformal Maps (LSCM)

ドキュメント:

Transform | Zen UV Docs [Official]

アイランドを四角形化する (Quadrify Islands)

選択した要素を含むアイランドを四角形化する。

プロパティ
  • ピン留め (Pin Quadrified) 四角形化したアイランドをピン留めする。(デフォルト無効)
  • パッキング (Pack Quadrified) 四角形化した後にパッキングを実行する。(デフォルト無効)
  • 未処理部分をマーク (Mark Not-Quadrified) 四角化されなかった面の辺を全てシームとしてマークする。(デフォルト有効)
  • 選択した辺 (By Selected Edges) 選択した辺ループをシームとしてマークする。(辺選択モードでのみ適用される/デフォルト有効)
調整パネル
  • 方向 (Orient To)
    • 水平(Horizontal)
    • 垂直 (Vertical)

ドキュメント:

Quadrify Islands | Zen UV Docs [Official]

緩和 (Relax)

  • Method
    • Zen Relax
    • Angle Based
    • Conformal

動画:

Relax UVs v3.0

ドキュメント:

Relax |  Zen UV 4.x Docs [Official]

UV マップの操作 (Advanced UV Maps)

ドキュメント:

Advanced UV Maps | Zen UV Docs [Official]

シームグループ (Seam Groups)

ドキュメント:

Seam Groups | Zen UV Docs [Official]

パック (Pack)

ドキュメント:

Pack | Zen UV v4 Docs [Official]

スタック (Stack)

動画:

Stacks vv2.1 (Sergey Tyapkin)

ドキュメント:

Stack | Zen UV v4 Docs [Official]

UV チェッカー (UV Checker)

ドキュメント:

UV Checker | Zen UV v4 Docs [Official]

テクセル密度 (Texel Density)

ドキュメント:

Texel Density | Zen UV v4 Docs [Official]

オペレーター (Operators)

  • Zen Unwrap
  • Auto Mark
  • Mark
  • Unmark
  • Unmark All
  • Mark Seams by UV Borders
  • Mark Seams by Sharp Edges
  • Mark Sharp Edges by Seams
  • Quadrify Islands
  • Pack Islands
  • Select Islands
  • Isolate Islands
  • Select Overlapped Islands
  • Select Edge Loop
  • Pin UV Island
  • Unpin UV Island
  • Show Pinned Islands
  • Checker Texture
  • Smooth Mode

ドキュメント:

Operators | Zen UV v4 Docs [Official]

アップデート

動画:

Trailer v4

Update v4.0

Update v4.1

リンク:

Version 4.1 | Zen UV v4 Docs [Official]

Version 4.0 | Zen UV v4 Docs [Official]

Changelog | Zen UV v4 Docs [Official]

ドキュメント:

Upgrade Zen UV 3 to Zen UV 4 FAQ | Zen UV v4 Docs [Official]

ドキュメント

Documentation v4 | Zen UV [Official]

Documentation v3 | Zen UV [Official]

紹介記事

Zen UV v4.0 – 機能まとめ UI整理で見やすくなりビュー上でテクスチャを表示しながら作業したりトリムシートに番号を振って管理出来る機能等追加 | MODELING HAPPY

Zen UV v4.0 – UV 展開支援ツールセットアドオンの新バージョン!新コンパクト UI やトリムシート制御!新ギズモなどの新機能を多数搭載! | 3D人

Zen UV – UV 展開の便利アドオン! | CGbox

Zen UV – 素早く直感的に UV 展開できるように設計されたアドオン | 3D人

デモ/トレイラー

Trailer v4

Demo v1.9

Demo v1.81

レビュー

Review (Luis Cherubini)

Review (InspirationTuts)

アップデート

Update v4.1

Update v4.0

Update v4.0 – Stream

Update v3.1

Update v2.2

チュートリアル

How to Unwrap Organic Models (Sergey Tyapkin)

Overview and Tutorial (Ponte Ryuurui)

Introduction (SolidMotion VFX)

Relax UVs v3.0

Stacks v2.1

Tutorial v2.0

Vertex Groups and Face Maps v2.0

Zen UV v1.8

プレイリスト

Zen UV (Sergey Tyapkin) – YouTube

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