Audiograph
リポジトリ:
mattdesl/audiograph.xyz: A Visual Exploration of Pilotpriest’s 2016 album, TRANS – GitHub
デモ:
Rain & Water Effect
リポジトリ:
デモ:
Demo 1 – Rain Effect Experiments | Codrops
Demo 2 – Rain Effect Experiments | Codrops
Demo 3 – Rain Effect Experiments | Codrops
参考:
Rain & Water Effect Experiments | Codrops
Tantalum Renderer
リポジトリ:
tunabrain/tantalum: WebGL 2D Light Transport – GitHub
デモ:
Tantalum – 2D Light Transport | Benedikt Bitterli’s Portfolio
参考:
The Secret Life of Photons | Benedikt Bitterli’s Portfolio
ThreeJS Caustics
リポジトリ:
martinRenou/threejs-caustics: Caustics computation using ThreeJS – GitHub
デモ:
参考:
Real-time Rendering of Water Caustics | Martin Renou
WebGL Ocean FFT
リポジトリ:
wuhao1117/WebGL-Ocean-FFT: FFT based ocean simulation and rendering on WebGL – GitHub
デモ:
参考:
WebGL Water Shader – WebGL で再現された美しい海を眺めれる Web サービス | PC あれこれ探索
WebGL Water
動画:
リポジトリ:
evanw/webgl-water: WebGL Water Demo – GitHub
デモ:
WebGL Water Demo | Evan Wallace
参考:
Rendering Realtime Caustics in WebGL | Evan Wallace
WebGL Water のコースティクス解説 – Qiita
WebGL Water Simulation by Evan Wallace | Experiments with Google
WebGL Path Tracing
デモ:
WebGL Path Tracing Demo | Evan Wallace
WebGL Raytracer
リポジトリ:
oseiskar/webgl-raytracer: Physically-based rendering in the browser with WebGL – GitHub
デモ:
Demo | WebGL Raytracer (oseiskar.github.io)