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目次
概要
Rigging My Anime Character with Blender & Rigify
アーマチュア
基本
Control Your Rigs Like a Pro (CG Boost)
Disconnected vs Connected Bones
導入
リギング
ポーズライブラリ
頭部 (Head)
胴体 (Torso / Spine)
Creating a Simple FK Spine Rig
顔 (Face)
Creating Shape Keys for the Face!
Completing the Face and Head Rig!
Mixamo Control Rig + Rigify Face Rig
Face Rig with Shape Keys and Drivers
腕
手
手首
Arm Twist Fix in 60 Seconds!!!
脚/足
Creating an Advanced IK Foot Rig
目
Creating an Advanced Face Rig #3
Creating Eyes Rig and Cartoon Eyes
リンク機構
ロボット
Let’s Model, Rig and Animate a Mech in 10 Minutes
Bendy Bones
My Favorite Bendy Bone Rigging Trick
Create a Stretchy Spine Rig with Bendy Bones!
IK
Child Of Constraint
Child Of Constraint – The Basics
シュリンクラップ (Shrinkwrap)
Action Constraint
Action Constraint (Level Pixel Level)
カスタムシェイプ
Perfect Custom Bone Shapes in About 10 Minutes
物理演算と併用する
髪と服を動かす!リギング解説/物理演算 & FK 両方同時使用なリギングの作り方
ゲーム向け
Completely Rigging A Character in 5 Minutes!
How I Rig My Characters for Games
まとめ
Tips
Unwanted Stretching, Bending and Twisting in Rigged Characters
タイムラプス
プレイリスト
Rigging for Animation (Level Pixel Level) – YouTube
Character Animation 101 (CBaileyFilm) – YouTube