Highroad Engine

公式サイト:

Highroad Engine | More Mountains [Official]

購入

入手:

Highroad Engine | Unity Asset Store [Official]

導入

参考:

Introduction | Highroad Engine Documentation [Official]

使い方

参考:

Creating a New Vehicle | Highroad Engine Documentation [Official]

Creating a New Solid Vehicle | Highroad Engine Documentation [Official]

Creating a New Track | Highroad Engine Documentation [Official]

車両 (Vehicles)

コンポーネント
  • Vehicle Controller:自動車コントローラー
  • Air Car Controller:ホバーカーコントローラー
  • Solid Vehicle Controller:サスペンションの挙動や車両の物理演算などを詳細にシミュレートする自動車コントローラー
  • Vehicle Behaviour:車両の挙動を設定する
  • Air Car Behaviour:ホバーカーの挙動を設定する
  • Vehicle Information:ロビーで使用する車両情報
  • Vehicle AI:自動運転 AI

参考:

Vehicles | Highroad Engine Documentation [Official]

Creating a New Vehicle | Highroad Engine Documentation [Official]

Solid Vehicle Controller

サスペンションの挙動や車両の物理演算などを詳細にシミュレートする自動車コントローラー

コンポーネント
  • Solid Vehicle Controller:自動車コントローラー
  • Solid Smokes Behaviour
  • Solid Obstacle Particles Emitter
  • Solid Sound Behaviour

参考:

Creating a New Solid Vehicle | Highroad Engine Documentation [Official]

レース (Race)

  • Start Positions:スタート位置
  • Start Angle:スタート方向 (単位:度/範囲:0 ~ 359)
  • Camera:カメラの設定
    • Dynamic Cameras:カメラを動的に割り当てる/複数の視点を切り替えて使用する (デフォルト:無効)
    • Camera Controllers:カメラコントローラーのリスト/CameraController から派生したコンポーネントを指定する
  • UI:ユーザーインターフェイス
    • Start Game Countdown:スタート前のカウントダウン表示
    • End Game Panel:ゴール後に表示する UI
    • End Game Ranking:ゴール後に順位を表示する
    • Back Button:レースを終了してロビーに戻る
    • Back to Menu Button:ゴール後に表示されるロビーに戻るボタン
    • Camera Change Button:視点を切り替えるボタン
    • Score Text 1:順位
    • Score Text 2:プレイヤー名
    • Score Text 3:現在の周回数
  • Playing Options:プレイ設定
    • Closed Loop Track:閉鎖路/コースを周回する (デフォルト:有効)
    • First Finisher Ends Race:最初の車両がゴールしたらレースを終了する (デフォルト:有効)
    • Laps:周回数 (デフォルト:3)
    • Start Game Count Down:スタート前のカウントダウン数 (単位:秒/デフォルト:3)
  • No Collisions:車両同士を衝突させない (デフォルト:無効)
  • Track Configuration:コースの構成
    • Checkpoints:通過点
    • AI Waypoints:自動運転 AI 用の経路を指定する
  • Test Mode:テストモード
    • Human Players:プレイヤーが使用する車両をリストで指定する
    • Bot Players:自動運転 AI が使用する車両をリストで指定する

参考:

Race Management | Highroad Engine Documentation [Official]

カメラ

  • Isometric Camera Controller:等角投影カメラ
  • Third Person Camera Controller:三人称視点カメラ/後方視点
  • Parallel Camera:対象と共に平行移動するカメラ

参考:

Cameras | Highroad Engine Documentation [Official]

ロビー (Lobby)

参考:

Lobby Management Solution | Highroad Engine Documentation [Official]

Demonstrator Manager

デモ動作用マネージャー

サンプル
  • 「Playgournd」シーン (Assets/HighroadEngine/Demos/Solid/Scenes/Playgournd.unity)

参考:

As for the camera, Demonstrator Manager looks for the vehicle on scene start. (reuno) – Unity Forum

コンポーネント

  • Car Behaiviour:車両の挙動を設定する
  • Vehicle AI:自動運転 AI
  • Car Controller:自動車コントローラー
  • Vehicle Information:ロビーで使用する車両情報
  • Sound Manager:効果音及び BGM を再生する
  • Background Music:BGM として使用する音源を指定する
  • Race Manager:レースを管理する
  • Waypoints:自動運転 AI 用の経路を指定する

レイヤー

  1. Bounds
  2. Ground
  3. Actors

タグ

  • Offroad:未舗装路/コース外
  • Checkpoint:通過点
  • SpeedBoost:加速領域
  • JumpBoost:ジャンプ領域
  • LoopZone:宙返り領域 (宙返りにおける車両の抵抗を調整する)

プレハブ

  • Jumper:ジャンプ台
  • Starting Prop:スタートライン
  • Minimal Demonstrator
  • Pun Network Race Manager

リスポーン (Respawn)

リスポーンは「Solid Controller」にのみ実装されている。他の種類の車両で使用する場合は、Solid Controller の実装を参考にして実装する。

コンポーネント
  • Death Ground:オブジェクトに接触した車両をリスポーンさせる (Solid Controller 用)
サンプル

「Air Rally」シーンの「Level > DeathGround」オブジェクトを参照する。

  • Assets/HighroadEngine/Demos/Solid/Scenes/AirRally.unity

参考:

Can you give me a clue how to make the hover cars respawn to checkpoint when they are out of track? (thepixart) – Unity Forum

PUN

参考:

How to Setup PUN in Your Highroad Engine Project? | Highroad Engine Documentation [Official]

ヘルプ

メニューから「Tools > More Mountains > Enable Help in Inspectors」を選択してヘルプを有効にすると、インスペクターにプロパティのヘルプが表示される。

デモ

Demo – Highroad Engine | More Mountains [Official]

入手:

Highroad Engine | Apple App Store [Official]

Highroad Engine | Google Play [Official]

更新履歴

Releases – Highroad Engine | More Mountains [Official]

FAQ

Frequently Asked Questions | Highroad Engine Documentation [Official]

フォーラム

Highroad Engine – Arcade Racing Solution | Unity Forum

サポート

Support – Highroad Engine | More Mountains [Official]

API

Class List – Highroad Engine API | More Mountains [Official]

ドキュメント

Documentation – HighRoad Engine | More Mountains [Official]

トレイラー/デモ

Release Trailer v1.1

Release Trailer v1.0

レビュー

Review (Yonatan Giovanni)

プレイリスト

Highroad Engine – YouTube

記事をシェアする:
タグ:

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。 ※ が付いている欄は必須項目です

Protected by reCAPTCHA