BGM/効果音

種類
  • インパクト/ヒット 映像のある瞬間を強調する (映像の開始や遷移など)
  • グリッジ 壊れた機械から発するノイズのような音
  • オルゴール ノスタルジックな雰囲気
  • ライザー 盛り上がりを演出する
  • ジェット音 迫力を出す
  • 覚醒/目覚め 目の覚めるような音
  • 呼吸音 息を吐く音/吸う音
  • 金属音/機械音 何かを操作するような音/文明的な音/機器の作動音/駆動音
  • 環境音 風の音/鉄道/電車/人混み/雑踏/アナウンス/時計
  • 足音 歩いているシーン
  • リズム音 パーカッション/ベースのような音
  • 水滴/水たまり/水が零れる音
  • 風切り音
  • 羽ばたき/飛び立つ
  • 海/波
  • 操作 クリック音/スクロール/オープン/クローズ
エフェクト/フィルター
  • リバーブ 音に広がりを出す
  • チャンネル EQ 音域毎に音量を上げ下げしてバランスを調整する
  • フェード フェードイン/フェードアウト/クロスフェード
テクニック
  • モチベーショナルサウンド 動きに合わせて音を追加する
  • Jカット シーンの遷移前に次のシーンの音を開始する
  • クライマックス 盛り上がりを演出する
    • BGM
    • 環境音を 2 ~ 3つ重ねる
    • モチベーションサウンド
  • 素早いトランジション 1秒より短いスパンで次々切り替える

動画:

音でシネマティック動画の雰囲気を作るには?サウンドデザインで感情を刺激するテクニック (Yuichi Ishida)

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