ブルーム 4.1 以前の Eevee では、レンダリングエンジン自体にブルームの機能が含まれていたが、4.2 以降はコンポジターでブルームエフェクトを追加する必要がある。また、4.2 以降では、「グレア」 (glare) […]
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エクステンションの使い方 (Extensions) [Blender]
エクステンション 4.1 までアドオンだったものは、4.2 において「エクステンション」 (Extensions) というシステムに置き換えられた。4.2 の時点では、旧形式のアドオンもインストールすることができる。 4 […]
3D Viewport Pie Menus [Blender]
3D Viewport Pie Menus 3D Viewport Pie Menus | Blender Manual [Official] 概要 ※ 公式パイメニューは、2.80 では「UI Pie Menu Off […]
木漏れ日/遮光版 (Gobos) [Blender]
Gobo’s Plus Procedural & 4K Gobos for Cycles / Eevee Gobo’s Plus | Blender Market Studio Area […]
手をモデリングする方法 [Blender]
指の長さ/太さ 殆ど語られてない手のモデリングの資料 (@oyatsu009) – X 関節/トポロジー エッジを指の背側に3本、腹側に2本入れる。 背側は丸く曲がるよりも、ある程度角張っている方が実際の曲が […]