ヘルスコントローラー キャラクターに付与されるコンポーネントは、HP を管理するために「Health Controller」 (vHealthController) クラスから派生されている。 インスペクター デバッグ用 […]
カテゴリー:Unity
リストの並べ替えを実装する方法 (Reorderable List) [Unity]
使い方 Reorderable List – デフォルトで配列と List を並び替え可能にするエディタ拡張 – Qiita エディタ拡張で入力要素が可変式の Reorderable List を […]
アセット:ローポリ武器 (Low Poly Weapons) [Unity]
武器 (Weapons) Low Poly Weapons | Unity Asset Store [Official] Medieval Weapon Pack – Lowpoly Cartoon Asse […]
アセット:Sci-Fi 武器/銃火器 (Sci-Fi Weapons / Guns) [Unity]
フリー (Free) Sci-Fi Rifle Low Poly | Unity Asset Store [Official] Sci-Fi Gun Light | Unity Asset Store [Official […]
ヒエラルキーウィンドウの使い方 (Hierarchy) [Unity]
ヒエラルキー Hierarchy ウィンドウ | Unity マニュアル [公式] オブジェクトの表示/非表示を切り替える Hierarchy の GameObject を非表示にする – Qiita ツリー […]
ツール:色改変 (Color Editing Tools) [Unity]
Easy Texture Editor Easy Texture Editor Lite | Unity Asset Store [Official] Easy Texture Editor | Unity Asset […]
ツール:格子/グリッド/スナップ (Grid / Snap Tools) [Unity]
Smart Snap Buttons for Inspector Smart Snap Buttons for Inspector | Unity Asset Store [Official] Fast Grid Fas […]
チュートリアル:Invector FSM AI [Unity]
導入 基本 FSM Editor Noise Listener / Message Generic Character / Monster Shooter Enemy プレイリスト AI Template Tutoria […]
アセット:マップ素材 [Unity]
マップタイル Grassland Tileset | Unity Asset Store [Official] Plain Land Tileset | Unity Asset Store [Official] Dark […]
モデルの詳細度を制御する方法 (LOD Group) [Unity]
LOD グループ LODGroup LOD グループ | Unity マニュアル [公式] 概要 購入したアセットでよく見る LOD って何者? | エクスプラボ メッシュの LOD | Unity マニュアル [公式] […]