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ウェイトをスクリプトで操作する方法 (bpy) [Blender]

ウェイトを設定する ウェイトの設定とクリーン | MR が楽しい 頂点グループへのウェイト設定 | MR が楽しい 指定アーマチュアで頂点ウェイトを塗りつぶすアドオン | ゲーム作りが大好きな人のブログ How to s […]

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スクリプトエラー (Python API / bpy) [Blender]

PointerProperty Object referenced by PointerProperty in Python can not be deleted properly – Blender Sta […]

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スクリプトでファイルからデータを読み込む方法 (bpy.ops.wm.append) [Blender]

アペンド bpy.ops.wm.append – Blender Python API [Official] オブジェクトを読み込む オブジェクトを読み込んでコピーして並べる | コマンドの達人 Blende […]

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画像をスクリプトで操作する方法 (bpy) [Blender]

イメージオペレーター Image Operators | Blender Python API [Official] エディターにテクスチャを割り当てる マテリアルのテクスチャ画像をまとめて UV に割り当てるスクリプト […]

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アニメーションをスクリプトで操作する方法 (bpy.types.AnimData) [Blender]

アニメーションデータ AnimData | Blender Python API [Official] 使い方 bpy.types.Object.animation_data bpy.types.Object.anima […]

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アーマチュア/ボーン/ポーズをスクリプトで操作する方法 (bpy) [Blender]

アーマチュア Armature | Blender Python API [Official] ボーンを編集する (edit_bones) スクリプトを使用してボーンの構造を編集する場合は、アーマチュアデータが持つ編集ボ […]

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プロパティの使い方 (Property / bpy.props) [Blender]

プロパティ Property Definitions (bpy.props) | Blender Python API [Official] 使い方 定義 bpy.props.BoolProperty bpy.props […]

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オペレーターを作成する方法 (bpy.types.Operator) [Blender]

オペレーター Operator | Blender Python API [Official] 使い方 基底メソッド execute invoke modal report 派生メソッド cancel draw クラスメ […]

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スクリプトの書き方 Tips (Python API / bpy) [Blender]

Tips Best Practice | Blender Python API [Official] Tips and Tricks | Blender Python API [Official] Gotchas | B […]

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スクリプトの書き方/個別事例 (Python API / bpy) [Blender]

モードを取得/変更する アクティブなエディターの種類を取得する。 現在の編集モードを判定する。 オブジェクトモードに切り替える。 メッシュ編集モードに切り替える。 bpy.context.area | Blender P […]

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