アニメーション

公式サイト:

アニメ―ション & リギング | Blender Manual [公式]

使い方

参考:

アニメーションで 3D モデルを動かす – Qiita

ボーンを動かしてアニメーションを作成する | ユガラボ

アニメーションを設定する | 日本 VTR 実験室

アーマチュア | CG 制作

Armature モディファイア | CG 制作

アーマチュア/ボーンとは?簡単な使い方 | Blender の易しい使い方

ボーンを入れよう #1 | STYLY

ボーンを入れよう #2 | STYLY

アニメーションをつける方法 | STYLY

Is there a way to combine keyframes in groups? – Blender Stack Exchange

エディター

  • ドープシート (Dope Sheet)
    • ドープシート キーフレームを俯瞰的に見るためのモード。キーフレームを追加し、タイミングを調整する。
    • アクションエディター (Action Editor) アクションを編集する
    • シェイプキーエディター (Shape Key Editor) シェイプキーアニメーションのタイミングを調整する
    • グリースペンシル (Grease Pencil) グリースペンシルアニメーションのタイミングを調整する
    • マスク (Mask) マスクのキーフレームを編集する
    • キャッシュファイル (Cache File) Alembic
  • タイムライン (Timeline)
  • グラフエディター (Graph Editor)
  • ドライバーエディター (Driver Editor)
  • ノンリニアアニメーション (Nonlinear Animation)

タイムライン

時間軸上でキーフレームを操作するためのエディター

操作

/ 1フレーム進む/戻る

Shift + / Shift + 最初/最後のフレームに移動する

 / 前/次のキーフレームに移動する

Space 再生/停止

Home 全てのキーフレームをビューに最大化して表示する

テンキー 0 現在のフレームを中央に表示する

Alt + ホイールアップ/ダウン カーソル (現在のフレーム) を前後に移動する

ドキュメント:

Timeline | Blender Manual [公式]

参考:

Is there a way to automatically make the timeline scroll with the current frame? – Blender Artists Community

Timeline window Auto matching scale – Blender Artists Community

What are the hotkeys to navigate the timeline? – Blender Stack Exchange

Scrolling the mouse wheel scrubs the timeline – Blender Stack Exchange

follow cursor during playback ⁠- Right-Click Select

キーフレーム

操作

I キーフレームを作成する (Insert Keyframe)

Alt + I キーフレームを削除する (Delete Keyframes)

キーフレームをクリア (Clear Keyframes) 選択したオブジェクトのキーフレームを全て削除する

ドキュメント:

Keyframes | Blender Manual [Official]

Editing – Keyframes | Blender Manual [Official]

参考:

キーフレームとは?オブジェクトをアニメーションする方法 | Blender の易しい使い方

キーフレームの追加と削除方法 | Blender の易しい使い方

キーフレームと補間曲線 | CzPanel

アニメーションの超基本 | ぬぬっとライフ

Dope Sheet に登録したキーフレームのコピー方法 | ソースに絡まるエスカルゴ

How to make an animation / armature remember poses? – Blender Stack Exchange

Can I use the timeline to erase keyframes? – Blender Stack Exchange

新規キーフレームタイプ

種類
  • キーフレーム (Keyframe) 通常のキーフレーム (白/黄色)
  • ブレークダウン (Breakdown) ブレークダウンしたキーフレーム (水色)
  • ムービングホールド (Moving Hold) ポーズを維持した状態で加えられる僅かなモーション (灰色/オレンジ)
  • エクストリーム (Extreme) 極端に行き過ぎたキーフレーム (ピンク)
  • ジッター (Jitter) 間を埋めるキーフレーム/ベイクされたキーフレーム (緑)

ドキュメント:

Keyframe Types | Blender Manual [Official]

参考:

New Keyframe Types – Blender Stack Exchange

キーイングセット

I キーを押してキーフレームを作成する際には、基本的にアクティブなキーイングセットに対してキーフレームが作成される。キーイングセットはビルトインキーイングセットから選択するか、あるいは、プロパティエディターの「シーン > キーイングセット」パネルで独自の絶対キーイングセットを作成する。

操作

K カーソルがホバーしているプロパティーの組をアクティブなキーイングセットに追加する

右クリックメニュー

プロパティーを右クリックして開くメニューから、対象のプロパティーをキーイングセットに追加/除外する。

  • 「すべてキーイングセットに追加」 (Add All to Keying Set) プロパティーの組をアクティブなキーイングセットに追加する
  • 「キーイングセットに単一で追加」 (Add Single to Keying Set) プロパティーの単一の要素をアクティブなキーイングセットに追加する
  • 「キーイングセットから除外」 (Remove form Keying Set) アクティブなキーイングセットから取り除く
ビルトインキーイングセット
  • Available
  • Location
  • Rotation
  • Scale
  • Location & Rotation
  • Location, Rotation & Scale
  • Location, Rotation, Scale & Custom Properties
  • Location & Scale
  • Rotation & Scale
  • Delta Location
  • Delta Rotation
  • Delta Scale
  • Visual Location
  • Visual Rotation
  • Visual Scale
  • Visual Location & Rotation
  • Visual Location, Rotation & Scale
  • Visual Location & Scale
  • Visual Rotation & Scale
  • BBone Shape
  • Whole Character
  • Whole Character – Selected Bones Only

ドキュメント:

Keying Sets | Blender Manual [Official]

Keying Set Panel | Blender Manual [Official]

参考:

キーイングセットの使い方 | Blender の易しい使い方

How do I create a custom-keying set based on a built-in keying set? – Blender Stack Exchange

Auto Keyframe

ドキュメント:

Auto Keyframe | Blender Manual [Official]

参考:

自動キーフレーム挿入の使い方 | Blender の易しい使い方

Record mouse movements for Animation = gone? – Blender Stack Exchange

Record the movement of my mouse… – Blender Artists Community

グラフエディター (Graph Editor)

こちらのページを参照

ドキュメント:

Graph Editor | Blender Manual [Official]

Channels | Blender Manual [Official]

参考:

Graph Editor | CG 制作

Graph | wiki.blender.jp

Channels and keys of animated bones do not appear on Graph Editor – Blender Stack Exchange

Graph Editor does not show any keyframes – Blender Stack Exchange

create channels for all bones in armature – Blender Artists Community

How can I join actions? – Blender Artists Community

Fカーブ (F-Curve / Ferguson Curve)

Fカーブ (F-Curve) はキーフレームにおいて値が指定され、キーフレーム間の値は補間により計算される。Fカーブの形状はグラフエディター上で編集することができる。

操作

V ハンドルタイプをメニューから選択して変更する

ハンドルタイプ (Handle Types)
  • フリー (Free) ハンドルが制御点で折れ曲がる
  • 整列 (Aligned) 前後が滑らかに繋がるようにハンドルが直線状に並ぶ
  • ベクトル (Vector) キーフレーム間が線形補間となるようにハンドルを自動的に生成する
  • 自動 (Automatic) 制御点を通過する滑らかな曲線となるようにハンドルを自動的に生成する
  • 自動固定 (Auto Clamped) 制御点が極大あるいは極小となりオーバーシュートがないようにハンドルを自動的に生成する

ドキュメント:

F-Curves | Blender Manual [Official]

参考:

What is the mathematical basis for F-Curves? – Blender Stack Exchange

Fカーブモディファイアー

Fカーブに対して非破壊的に効果を追加し、後からそのパラメーターを調整することができる。

ドキュメント:

F-Curve Modifiers | Blender Manual [Official]

参考:

F-カーブモディファイア | wiki.blender.jp

マーカー

ドキュメント:

Markers | Blender Manual [Official]

モーションパス (Motion Paths)

アニメーションの軌跡を表示する。

アドオン
こちらのページを参照

ドキュメント:

Motion Paths | Blender Manual [Official]

参考:

Motion path as a tool and easing handle ⁠- Right-Click Select

Editable Motion trail ⁠- Right-Click Select

アドオン

こちらのページを参照

参考:

Top 10 Rigging & Animation Addons for Blender 2.8 | CG Cookie

ドキュメント

アニメ―ション & リギング | Blender Manual [公式]

Tips

こちらのページを参照

アニメーションで利用するエディターのクセを知る | yugaki

リグ/アニメーション Tips | dskjal

Blender のアニメーションはなぜ使いにくいか、と使いこなすためのコツ (@megamarsun) – Twitter

チュートリアル

Keyframes (Official)

Keyframes for Beginners (PIXXO 3D)

The Nuts and Bolts of Blender’s Animation System (CGDive)

Copy Global Transform

公式アドオン ※ 3.1 以降

ドキュメント:

Copy Global Transform | Blender Manual [Official]

リンク:

Copy Global Transform – Release Notes 3.1 | Blender Developer Wiki [Official]

参考:

Copy Global Transform の使い方 | しぐにゃもブログ

トランスフォームを別オブジェクトに合わせる/位置や回転、スケールを合わせよう! | マナベルCG

Convert Rotation Mode

リポジトリ:

L0Lock/convertRotationMode: An Addon to Change the Rotation Order of an Object While Preserving the Current Poses – GitHub

フォーラム:

Convert Rotation Mode | Blender Artists Community

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