トランスフォーム

公式サイト:

Transform | Blender Manual [Official]

使い方

操作

G 移動する (Move)

R 回転させる (Rotate)

S 拡大縮小する (Scale)

RR トラックボール回転 (Trackball Rotation)

ドキュメント:

Move | Blender Manual [Official]

Rotate | Blender Manual [Official]

Scale | Blender Manual [Official]

Transform Orientations

ドキュメント:

Transform Orientations | Blender Manual [Official]

参考:

Can I “lock” movement of a vertex to certain angles? – Blender Stack Exchange

トランスフォームを細かく調整する (Precision)

操作

Ctrl を押しながら変更 スナップの有効/無効を一時的に切り替える

Shift を押しながら変更 変更量を10分の1にする

ドキュメント:

Precision | Blender Manual [Official]

軸を制限 (Axis Lock)

移動/回転/拡大縮小/押し出し

X X軸のみに制限

Y Y軸のみに制限

Z Z軸のみに制限

XXYYZZ グローバル座標系とローカル座標系を切り替える

移動/拡大縮小

Shift + X YZ平面に制限

Shift + Y XZ平面に制限

Shift + Z XY平面に制限

Shift + XYZ 何れか 2回 グローバル座標系とローカル座標系を切り替える

ドキュメント:

Axis Locking | Blender Manual [Official]

オブジェクトを整列 (Align Objects)

ドキュメント:

Align Objects | Blender Manual [Official]

ランダムトランスフォーム (Randomize Transform)

ドキュメント:

Randomize | Blender Manual [Official]

ケージを拡大縮小 (Scale Cage)

バウンディングボックスの頂点、辺、あるいは面の移動に従って拡大縮小を行う。

ドキュメント:

Scale Cage | Blender Manual [Official]

トランスフォームの適用/クリア

ドキュメント:

Transforms – Apply | Blender Manual [Official]

Clear | Blender Manual [Official]

参考:

normalize scale/rot? – Blender Artists Community

Normalize all objects scale and rotation transforms – Blender Stack Exchange

ビジュアルトランスフォーム (Visual Transform)

コンストレイントの結果を適用して、オブジェクトの位置/回転/拡大縮小に反映させる。

ドキュメント:

Visual Transform | Blender Manual [Official]

参考:

Apply Visual Transform – Blender Artists Community

プロパティ

「トランスフォーム」 (Transform) パネルで位置/回転/スケールを操作する。

操作

Ctrl + C 単一の値をコピーする

Ctrl + V 単一の値を貼り付ける

Ctrl + Alt + C ベクトルをコピーする

Ctrl + Alt + V ベクトルを貼り付ける

Backspace 値をリセットする (0, 0, 0 または 1, 1, 1 などにリセットする)

Alt を押しながら値を編集する 編集した値を選択した全てのオブジェクトに反映する

ドキュメント:

Transform | Blender Manual [Official]

Properties – Common Shortcuts | Blender Manual [Official]

参考:

Copy transforms from one object to another – Blender Stack Exchange

Align object’s orientation to another object’s orientation – Blender Stack Exchange

座標系を揃える (Align to Transform Orientation)

選択したオブジェクトの回転をアクティブなトランスフォーム座標系に揃える。

手順

オブジェクトを選択し、メニューから「オブジェクト > トランスフォーム > 座標系に揃える」 (Object > Transform > Align to Transform Orientation) を実行する。

オプション
  • 座標系 (Orientation)
    • グローバル (Global)
    • ローカル (Local)
    • ノーマル (Normal)
    • ジンバル (Gimbal)
    • ビュー (View)
    • カーソル (Cursor)

ドキュメント:

Align to Transform Orientation | Blender Manual [Official]

参考:

Is there a way to orient an object to 3d cursor? – Blender Artists Community

How to snap and align an object to the 3d cursors position and rotation? – Blender Stack Exchange

回転モード

モード
  • クォータニオン – WXYZ (Quaternion – WXYZ)
  • XYZ オイラー角 (XYZ Euler)
  • XZY オイラー角 (XZY Euler)
  • YXZ オイラー角 (YXZ Euler)
  • YZX オイラー角 (YZX Euler)
  • ZXY オイラー角 (ZXY Euler)
  • ZYX オイラー角 (ZYX Euler)
  • 軸の角度 (Axis Angle)

ドキュメント:

Rotation Modes | Blender Manual [Official]

参考:

Is it possible to change rotation order of existing animation? – Blender Stack Exchange

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