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関連ページ:
スカルプティング
公式サイト:
Sculpting | Blender Manual [Official]
使い方
操作
ドラッグ: ブラシを適用する
Ctrl
+ ドラッグ: ブラシの作用を反転させて適用する (Invert)
Shift
+ ドラッグ: スムーズブラシを適用する (Smooth)
F
: ブラシの半径を変更する (Radius)
Shift
+ F
: ブラシの強さを変更する (Strength)
Ctrl
+ F
: ブラシテクスチャを回転させる (Angle)
参考:
スカルプトモードで粘土の様に造形しよう! 基礎編 | CGbox
スカルプトモードの使い方 | Blender の易しい使い方
スカルプトモデリング (2.80 Beta) | Binto-Laboratory
スライドリラックス (Slide Relax)
(出典:@pablodp606 )
操作
ドラッグ: 形状を維持したままでトポロジーを変形させる
Shift
+ ドラッグ: 形状を維持したままでトポロジーを緩和する
ドキュメント:
Slide Relax | Blender Manual [Official]
参考:
Relax Tool for make a good retopology - Right-Click Select
Target select to Slide Relax brush tool - Right-Click Select
マスク (Mask)
操作
M
: マスクツールに切り替える/元のツールに戻す
A
: パイメニューを開く (Mask Edit Pie)
Shift
+ : 「トポロジーでマスク拡大」を開始する (Expand Mask by Topology)
Shift
+ Alt
+ : 「法線でマスク拡大」を開始する (Expand Mask by Normals)
Ctrl
+ I
: マスクを反転する (Invert Mask)
Alt
+ M
: マスクを全て消去する (Clear Mask)
B
: 矩形領域を選択してマスクを設定する (Box Mask)
B
→ Shift
+ ドラッグ: 矩形領域を選択してマスクを解除する
Shift
+ Ctrl
+ ドラッグ: 投げ縄で選択してマスクを設定する (Lasso Mask)
メニュー
- マスクを反転 (Invert Mask): マスクを反転する (
Ctrl
+I
キー) - マスクをフィル (Fill Mask): 全体をマスクで塗りつぶす
- マスクをクリア (Clear Mask): マスクを全て消去する (
Alt
+M
キー) - ボックスマスク (Box Mask): 矩形で囲んだ範囲をマスクする (
B
キー) - 投げ縄マスク (Lasso Mask): 投げ縄で囲んだ範囲をマスクする (
Shift
+Ctrl
+ ドラッグ) - マスクをスムーズに (Smooth Mask): マスクを滑らかにする
- マスクをシャープ化 (Sharpen Mask): マスクを明瞭にする
- マスクを拡大 (Grow Mask): マスク領域を拡大する
- マスクを縮小 (Shrink Mask): マスク領域を縮小する
- コントラストを増加 (Increase Contrast): マスクのコントラストを上げる
- コントラストを減少 (Decrease Contrast): マスクのコントラストを下げる
- トポロジーでマスク拡大 (Expand Mask by Topology): カーソル下の頂点を基準にしてインタラクティブにマスクを生成する (
Shift
+ キー) - 法線でマスク拡大 (Expand Mask by Normals): カーソル下の頂点における法線を基準にしてインタラクティブにマスクを生成する (
Shift
+Alt
+ キー) - マスクを抽出 (Mask Extract): マスクで覆われた領域のメッシュを別オブジェクトとして複製する
- マスクスライス (Mask Slice): マスクで覆われた領域を削除する
- マスクスライス – 穴埋め (Mask Slice and Fill Holes): マスクで覆われた領域を除去し、穴をメッシュで埋める
- マスクスライス – オブジェクト作成 (Mask Slice to New Object): マスクで覆われた領域を別オブジェクトに切り分ける
- キャビティからマスク (Mask from Cavity): 窪みにマスクを適用する
- ランダムマスク (Random Mask): ランダムなマスク値を適用する
- 頂点毎 (Per Vertex)
- 面セット毎 (Per Face Set)
- 分離パーツ毎 (Per Loose Part)
ドキュメント:
Mask | Blender Manual [Official]
参考:
スカルプトのマスク/面セットの使い方を紹介! | CGbox
スカルプトのマスクの反転/解除について | OLDROOKIE
スカルプトのマスク機能を使って画像から簡単にモデリングする | 機械系エンジニアの備忘録
スカルプト作業でのマスキングのやり方解説 | マイクロストック、投稿型ストックフォト、または投稿型素材写真サイトの話
クロス (Cloth)
参考:
Cloth Sculpting improvements in Blender 2.91 | Blender Developers Blog [Official]
カラー属性/ペイント (Color Attributes / Paint)
※ 3.2 以降で、ペイント対象が「頂点カラー」 (Vertex Color) から「カラー属性」 (Color Attributes) に変更された。
動画:
ドキュメント:
Paint | Blender Manual [Official]
Smear | Blender Manual [Official]
参考:
Blender 3.2 はスカルプトモードでもペイントできる!スミアツールも利用可能 | 窓の杜
ダイナミックトポロジー (Dyntopo)
- ヘッダーの「Dyntopo」と書かれた左のチェックボックスで有効/無効を切り替える。
- ヘッダーの「Dyntopo」ボタンをクリックして開くポップオーバーメニューから設定を変更する。
設定
- ディテールサイズ (Detail Size/デフォルト:
12
px) - リファイン方法 (Refine Method)
- 辺を細分化 (Subdivide Edges)
- 辺を統合 (Collapse Edges)
- 細分化と統合 (Subdivide Collapse/デフォルト)
- ディテールタイプ (Detailing)
- 相対ディテール (Relative Detail/デフォルト)
- 固定ディテール (Constant Detail)
- ブラシディテール (Brush Detail)
- 手動ディテール (Manual Detail)
ブラシ設定
- トポロジーレーキ (Topology Rake/範囲:
0
~1
/デフォルト:0
)
操作
Ctrl
+ D
: ダイナミックトポロジーの有効/無効を切り替える
Shift
+ D
: ディテールサイズを変更する (デフォルト:12
px)
ドキュメント:
Dyntopo | Blender Manual [Official]
参考:
スカルプトモデリング (2.80 Beta) | Binto-Laboratory
スカルプトの Dyntopo について | OLDROOKIE
Dyntopo のパフォーマンスを軽くする | dskjal
Dynamic Topology Sculpting | wiki.blender.jp
Dyntopo Tests – Blender Artists Community
方向を切り替える
参考:
Is there a shortcut to switch between Add and Subtract brushes? – Blender Stack Exchange
ZBP 形式のブラシを使いたい
参考:
Can I use a ZBrush brush in Blender? – Blender Artists Community
How to import ZBrush brushes (files .ZBP) to Blender – Blender Stack Exchange
It’s possible to import and use ZBrush sculpt brushes into Blender? – Blender Stack Exchange
Blender 2.93
参考:
Blender 2.93 でのスカルプト機能の変更点 | CGrad Project
Sculpt Expand
New Sculpt Expand Features are Awesome!
Introducing: Sculpt Expand (Development Preview)
参考:
Sculpt Expand – Blender 2.93 に実装予定の新しいスカルプトモード用ツール | CGinterest
D10455 Sculpt Expand | Blender Developer [Official]
Sculpt: Expand Operator (rB82e703247728) | Blender Developer [Official]
Pie Sculpt Menu
標準で付属している「3D Viewport Pie Menus」アドオンを有効化する。
操作
W
: パイメニューを開いてブラシを選択する (Pie Sculpt)
ドキュメント:
3D Viewport Pie Menus | Blender Manual [Official]
コード:
フォーラム
The big Blender Sculpt Mode thread -Blender Artists Community
Dyntopo Tests – Blender Artists Community
開発
Sculpt Development Update | Blender Developers Blog [Official]
D9205 Sculpt: Grab silhouette option | Blender Developer [Official]
Sculpt: Grab silhouette option (rB383c20a6abd6) | Blender Developer [Official]
ドキュメント
Sculpting | Blender Manual [Official]