面セット

ドキュメント:

Face Sets | Blender Manual [Official]

使い方

ツール:

  • 面セットをドロー (Draw Face Sets)
操作

H アクティブな面セット以外を隠す/再表示する

Shift + H アクティブな面セットを隠す

Alt + H 全ての面を表示する

  • マスクから面セットを作成 (Face Set from Masked)
  • 表示部分から面セットを作成 (Face Set from Visible)
  • 編集モードの選択から面セットを作成 (Face Set from Edit Mode Selection)
  • 面セットを初期化 (Initialize Face Sets)
    • 構造的に分離したパーツで (By Loose Parts)
    • 面セット境界で (By Face Set Boundaries)
    • マテリアルで (By Materials)
    • 法線で (By Normals)
    • UV シームで (By UV Seams)
    • 辺のクリースで (By Edge Creases)
    • 辺のベベルウェイトで (By Edge Bevel Weight)
    • シャープ辺で (By Sharp Edges)
    • フェイスマップで (By Face Maps)
  • 面セットを拡大 (Grow Face Set)
  • 面セットを縮小 (Shrink Face Set)
  • トポロジーで面セット拡大 (Expand Face Set by Topology)
  • アクティブ面セットを拡大 (Expand Active Face Set)
  • 面セットを抽出 (Extract Face Set)
  • 面セットの表示を反転 (Invert Visible Face Sets)
  • すべての面セットを表示 (Show All Face Sets)
  • ランダムカラー (Randomize Colors)

ドキュメント:

Face Sets | Blender Manual [Official]

参考:

フェイスセットの使い方 | 忘却まとめ

スカルプトのマスク/面セットの使い方を紹介! | CGbox

「面セット」と「面セット境界」の使い方/スカルプトブラシで部分的にモデルに影響を与える | MODELING HAPPY

ブラシのマスクと面セット | MR が楽しい

面の色が部分的に違う場合のなおし方 | はなげんきの犬小屋

面セットにマテリアルを割り当てる

参考:

How to make materials from face sets? – Blender Artists Community

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