スカルプトブラシ
ドキュメント:
Tools | Blender Manual [Official]
目次
盛り付け/クレイ
- ドロー (Draw ):盛り付けて厚みを増す/削り取る (平均法線に沿って厚みを増減する/
X
キー) - ドローシャープ (Draw Sharp ):盛り付けて角を作る/鋭角な筋を掘る (減衰:
よりシャープ
) - クレイ (Clay ):表面を均しながら盛り付ける/削り取る (
C
キー) - クレイストリップ (Clay Strips ):帯状に盛り付ける/削り取る
- クレイサム (Clay Thumb ):親指を押し付けて変形させる (軌跡に沿って凹ませて、軌跡の先端を盛り上げる)
- レイヤー (Layer ):一つのストローク内で効果が重複せずに適用される/作用する領域の法線に沿って厚みが増減される (
L
キー) - インフレート (Inflate ):頂点を各法線に沿って上下させる (
I
キー) - ブロブ (Blob ):こぶ状に変形させる/球形の窪みを作る
- クリース (Crease ):鋭い尾根、または、谷を作る (
Shift
+C
キー)
スムース/削ぎ取り
- スムース (Smooth ):表面を滑らかにする/凹凸を明瞭にする (
Shift
+S
キー) - フラット化 (Flatten ):平均的な高さに均す/凹凸を強調する (
Shift
+T
キー) - フィル (Fill ):隙間を埋める/凹部を平均的な高さまで引き上げる
- 削り取り (Scrape ):凸部を削る
- 削り取り – マルチプレーン (Multi-plane Scrape ):2つの平面で挟んで削ることで角を鋭くする
変形
- ピンチ (Pinch ):周囲の頂点を引き寄せる/分散させる (
P
キー) - グラブ (Grab ):周囲の頂点を掴んでドラッグする (
G
キー) - エラスティック変形 (Elastic Deform ):ドラッグした方向に弾性変形させる/
Ctrl
を押しながらドラッグで法線方向に弾性変形させる - スネークフック (Snake Hook ):表面をドラッグで連続的に引っ張る (
K
キー) - サム (Thumb ):ドラッグで接線方向に引き延ばして平らにする
- ポーズ (Pose ):キャラクターにポーズを付ける
- ナッジ (Nudge ):ドラッグでなぞった領域の頂点を少しずつ移動する
- 回転 (Rotate ):領域内の頂点をブラシの中心軸回りに回転させる
- スライドリラックス (Slide Relax ):メッシュをドラッグしてトポロジーを滑らかにする/
Shift
を押しながらブラシを作用させると、メッシュを変形させずにリラックスのみを適用する - 境界 (Boundary ):開いた境界を変形する (衣装の裾や袖を変形するために用いる)
その他
- クロス (Cloth ):布を物理的に模擬しながら変形する (衣服のシワを形成するために用いる)
- 簡略化 (Simplify ):ダイナミックトポロジーで生成されたメッシュを簡略化する
- マスク (Mask ):マスクを塗る/
Shift
+ ドラッグでマスクにぼかしを適用する (M
キー) - 面セットをドロー (Draw Face Sets ):ストローク毎に新しい面セットを塗る/
Ctrl
を押しながら塗ると、カーソル下の面と同じ面セットを塗る/Shift
を押しながらドラッグすると、境界線が滑らかな曲線となるようにトポロジーを変形する - マルチレゾディスプレイスメント消しゴム (Multires Displacement Eraser ):マルチレゾモディファイアーのディスプレイスメント情報を消去する
- マルチレゾディスプレイスメントスミア (Multires Displacement Smear ):マルチレゾモディファイアーのディスプレイスメントを変形し、ベースメッシュを維持したままディスプレイスメントされた頂点を移動する
- ドラッグ (Drag):ドラッグした方向に引っ張る
- ピンチ (Pinch):ブラシの中心に向かって引っ張る
- 拡大 (Expand):ブラシの中心から離れる方向に広げる
ペイント
マスク
- ボックスマスク (Box Mask )
- 投げ縄マスク (Lasso Mask )
- ラインマスク (Line Mask )
- ボックスハイド (Box Hide)
- ボックス面セット (Box Face Set )
- 投げ縄面セット (Lasso Face Set )
- ボックストリム (Box Trim )
- 投げ縄トリム (Lasso Trim )
- ライン投影 (Line Project )
フィルター
- メッシュフィルター (Mesh Filter )
- クロスフィルター (Cloth Filter )
マスク編集
- 面セットを編集 (Edit Face Set )
- 色でマスク (Mask by Color )
トランスフォーム
- 移動/回転/スケール/トランスフォーム (Move / Rotate / Scale / Transforms )
アノテート
- アノテート
ドキュメント
Tools | Blender Manual [Official]
Brushes | Blender Manual [Official]
Brush Settings | Blender Manual [Official]