コンストレイント

コンストレイントは、オブジェクトあるいはボーンのトランスフォームを与えられたプロパティや他のオブジェクトあるいはボーンの情報を用いて拘束・制限・変化させる働きを持つ。

  • オブジェクトコンストレイント
  • ボーンコンストレイント

公式サイト:

Constraints | Blender Manual [Official]

概要

参考:

コンストレイントを使ったアニメーション | wiki.blender.jp

設定

ドキュメント:

Header | Blender Manual [Official]

Common | Blender Manual [Official]

Stack | Blender Manual [Official]

オブジェクトコンストレイント (Object Constraints)

モーショントラッキング (Motion Tracking)
トランスフォーム (Transform)
トラッキング (Tracking)
関係 (Relationship)

ドキュメント:

Constraints | Blender Manual [Official]

参考:

コンストレイント | CG 制作

オブジェクトコンストレイントとは? | Blender の易しい使い方

トランスフォーム系のオブジェクトコンストレイント | Blender の易しい使い方

トラッキング系のオブジェクトコンストレイント | Blender の易しい使い方

コンストレイント メモ | ken26u のメモ

ボーンコンストレイント (Bone Constraints)

モーショントラッキング (Motion Tracking)
トランスフォーム (Transform)
トラッキング (Tracking)
関係 (Relationship)

ドキュメント:

Bone Constraints | Blender Manual [Official]

参考:

How to join or articulate a group of bones? – Blender Stack Exchange

Is it possible to parent bones between armatures? – Blender Stack Exchange

How can I add a bone constraint to an armature bone if it only lets me select the individual bones outside of Object mode? – Blender Stack Exchange

トラック (Track To)

ドキュメント:

Track To Constraint | Blender Manual [Official]

参考:

カメラを追跡/トラッキングさせる方法 | Blender の易しい使い方

トラッキング系のオブジェクトコンストレイント | Blender の易しい使い方

トラック (Track) と減衰トラック (Damped Track) と IK との違い | dskjal

When Animating the Eye with the “Track To” Constraint, the location of the mesh changes. How do I fix this? – Blender Stack Exchange

Is there a way to set the direction of the sun light on an object (without rotations)? – Blender Stack Exchange

Follow Track

ドキュメント:

Follow Track Constraint | Blender Manual [Official]

回転コピー (Copy Rotation)

ドキュメント:

Copy Rotation Constraint | Blender Manual [Official]

参考:

Making two different bones copy different axis on a target bone’s rotation – Blender Stack Exchange

トランスフォームコピー (Copy Transforms)

ドキュメント:

Copy Transforms Constraint | Blender Manual [Official]

参考:

Copy Transforms | wiki.blender.jp

How to keep initial orientation when adding copy transforms constraint? – Blender Stack Exchange

Is it possible to parent bones between armatures? – Blender Stack Exchange

距離制限 (Limit Distance)

ドキュメント:

Limit Distance Constraint | Blender Manual [Official]

参考:

Limit length of a bendy bone? – Blender Stack Exchange

回転制限 (Limit Rotation)

ドキュメント:

Limit Rotation Constraint | Blender Manual [Official]

参考:

bone rotation limit? – Blender Artists Community

How to limit object rotation (transform) only on x-axis on my rig? – Blender Stack Exchange

トランスフォーム変換 (Transformation)

ドキュメント:

Transformation Constraint | Blender Manual [Official]

参考:

Align and rotate bones at the same time around center point – Blender Stack Exchange

スプラインIK (Spline IK)

ドキュメント:

Spline IK Constraint | Blender Manual [Official]

参考:

Three bones following a curve – Blender Stack Exchange

ストレッチ (Stretch To)

ドキュメント:

Stretch To Constraint | Blender Manual [Official]

参考:

How can I stretch a bone’s tail to another bone or empty with a constraint? – Blender Stack Exchange

How do I reset a specific bone’s “Stretch To” Rest Length, via code? – Blender Stack Exchange

インバースキネマティクス (Inverse Kinematics / IK)

ドキュメント:

Inverse Kinematics Constraint | Blender Manual [Official]

Inverse Kinematics – Bone Constraints | Blender Manual [Official]

参考:

IK の基本的な設定方法について | ゴマちゃんフロンティア

インバースキネマティクスの適用手順 | XR-Hub

IK / FK について徹底解説 | Vook

Move Bone Tail to a certain location – Blender Stack Exchange

チャイルド (Child Of)

ドキュメント:

Child Of Constraint | Blender Manual [Official]

参考:

Child Of | wiki.blender.jp

‘Child of’ Constraint, setting Inverse doesn’t work? – Blender Stack Exchange

How to properly use the Child of constraint with bones – Blender Stack Exchange

Equivalent of Set Inverse in ChildOf constraint – Blender Stack Exchange

トランスフォーム変換

ドキュメント:

Transformation Constraint | Blender Manual [Official]

参考:

How do I put a constraint on a bone affected by chain length? – Blender Stack Exchange

パスに追従 (Follow Path)

ドキュメント:

Follow Path Constraint | Blender Manual [Official]

参考:

Is there a way to interpolate animations with arcs? – Blender Stack Exchange

How to change camera movement speed on Path during animation – Blender Stack Exchange

numerical instability? – Blender Stack Exchange

Uneven movement on camera following a path – Blender Stack Exchange

Shrinkwrap Constraint

ドキュメント:

Shrinkwrap Constraint | Blender Manual [Official]

他のボーンにコンストレイントをコピーする

ドキュメント:

Copy Constraints to Selected Objects | Blender Manual [Official]

参考:

コンストレイントを他のボーンにコピーする方法 | reflectorange.net

コンストレイントを削除する (Clear)

ドキュメント:

Clear Object Constraints | Blender Manual [Official]

IK の使用時に伸縮させたい/ストレッチ (Stretch)

参考:

伸縮する脚のリグ | dskjal

Enabling IK stretch in the IK Constraint does nothing? – Blender Stack Exchange

Bボーン

参考:

Bボーンとストレッチの設定 | もりブログ

IK を設定したが肘/膝が曲がらない

原因:

  • 関節が一直線に並んでいる。

対処法:

  • 肘の関節を見た目にはわからない程度でよいので後ろにずらしておく。
  • または、膝の関節の場合は前にずらしておく。

参考:

IK.hand を用いて腕を動かしたいが肘関節が曲がらない – Yahoo! 知恵袋

ドキュメント

Constraints | Blender Manual [Official]

Bone Constraints | Blender Manual [Official]

Tips

ボーンを使ってボーンをコントロールする | dskjal

ボーンコンストレイントマネージャー

リポジトリ:

12funkeys/bone_constraints_manager – GitHub

参考:

ボーンコンストレイントマネージャー – Bone Constraint を一覧で確認 | soramame works

Dynamic Parent

動画:

Dynamic Parent addon for Blender WIP – Vimeo

Dynamic Parent working with bones – Vimeo

リポジトリ:

romanvolodin/dynamic_parent: Dynamic Parent Addon for Blender – GitHub

フォーラム:

Dynamic Parent Addon | Blender Artists Community

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