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関連ページ:
FLIP Fluids
(出典:FLIP Fluids / Gfycat )
公式サイト:
購入
入手:
デモ/試用版 (Demo)
※試用版では、生成されるメッシュにウォーターマークが入る。
入手:
FLIP Fluids Demo Addon · rlguy/Blender-FLIP-Fluids Wiki – GitHub
インストール
参考:
Addon Installation and Uninstallation · rlguy/Blender-FLIP-Fluids Wiki – GitHub
導入
参考:
Creating Wave Simulations with Blender’s Flip Fluids | 80 Level
機能
参考:
Limitations of the FLIP Fluids Addon · rlguy/Blender-FLIP-Fluids Wiki – GitHub
ワールド設定
- World Scaling Mode:ワールドの縮尺
- Relative:相対 (デフォルト)
- 1 Blender Unit:1単位の長さ (単位:メートル/デフォルト:
1.0
)
- 1 Blender Unit:1単位の長さ (単位:メートル/デフォルト:
- Absolute:絶対
- Domain Length:ドメインの最も長い辺の長さ (単位:メートル)
- Relative:相対 (デフォルト)
- Gravity and Force Fields
- Gravity Type:タイプ
- Scene:シーンの重力を使用する
- Custom:カスタムの設定を使用する
- X / Y / Z:各軸方向の重力加速度 (単位:
m/s^2
/デフォルト:0, 0, -9.8
)
- X / Y / Z:各軸方向の重力加速度 (単位:
- Set to Zero Gravity:重力をゼロに設定する
- Force Field Resolution:力場の解像度
- Low:低/ドメイン解像度の4分の1
- Medium:中/ドメイン解像度の3分の1
- High:高/ドメイン解像度の半分
- Ultra:最高/ドメイン解像度と同じ (デフォルト)
- Gravity Type:タイプ
- Viscosity:粘度
- Enable:粘度ソルバーを有効にする (デフォルト:
無効
) - Base:粘度の仮数部 (デフォルト:
5.0
) - Exponent:粘度の指数部 (デフォルト:
0
) - Accuracy:計算精度 (デフォルト:
4
)
- Enable:粘度ソルバーを有効にする (デフォルト:
- Surface Tension:表面張力
- Enable:表面張力ソルバーを有効にする (デフォルト:
無効
) - Base:表面張力の仮数部 (デフォルト:
0.25
) - Exponent:表面張力の指数部 (デフォルト:
0
) - Accuracy:計算精度 (単位:
%
/デフォルト:90
) - Solver:ソルバー
- Regular:通常 (デフォルト)
- Smooth:スムーズ
- Enable:表面張力ソルバーを有効にする (デフォルト:
- Sheeting Effects:膜形成効果
- Enable:膜形成効果を有効にする/粒子間の隙間を埋めて、薄い膜の形成を補助する (デフォルト:
無効
) - Strenth:効果の強さ (デフォルト:
0.5
) - Thickness:厚み (デフォルト:
0.1
) - Obstacle Sheeting:障害物に対する膜形成効果の強さを調節する
- Strength Scale:効果の倍率 (デフォルト:
1.0
)
- Strength Scale:効果の倍率 (デフォルト:
- Enable:膜形成効果を有効にする/粒子間の隙間を埋めて、薄い膜の形成を補助する (デフォルト:
- Boundary Friction:境界摩擦/ドメイン境界における摩擦を設定する (デフォルト:
0.0
)
参考:
Domain World Settings · rlguy/Blender-FLIP-Fluids Wiki – GitHub
流体オブジェクト (Fluid Object)
参考:
Fluid Object Settings · rlguy/Blender-FLIP-Fluids Wiki – GitHub
流入口 (Inflow)
参考:
Inflow Object Settings · rlguy/Blender-FLIP-Fluids Wiki – GitHub
流出口 (Outflow)
参考:
Outflow Object Settings · rlguy/Blender-FLIP-Fluids Wiki – GitHub
障害物 (Obstacle)
参考:
Obstacle Object Settings · rlguy/Blender-FLIP-Fluids Wiki – GitHub
マテリアル
設定
- Surface:液体表面
- Foam:泡沫
- Bubble:気泡
- Spray:飛沫
- Dust:底泥
マテリアルライブラリ (Material Library)
- Apple Juice:林檎ジュース
- Beer:ビール
- Blood:血液
- Caramel:キャラメル
- Chocolate:チョコレート
- Coffee:コーヒー
- Copper:銅
- Milk:牛乳
- Orange Juice:オレンジジュース
- Water – Clear:水/透明
- Water – Iced:氷
- Water – Ocean 1:海洋 1
- Water – Ocean 2:海洋 2
- Water – Ocean Volumetric:海洋/ボリューメトリック
- Wax:蝋
- Wine Red:赤ワイン
参考:
Domain Material Settings · rlguy/Blender-FLIP-Fluids Wiki – GitHub
泡沫/気泡/飛沫 (Foam / Bubble / Spray)
参考:
底泥/巻き上げ (Dust)
参考:
[Feature Request] Add dust whitewater particles · Issue #364 · rlguy/Blender-FLIP-Fluids – GitHub
dust particles – Blender Artists Community
ヘルパーメニュー
参考:
Helper Menu Settings · rlguy/Blender-FLIP-Fluids Wiki – GitHub
剛体
参考:
キャッシュ (Cache)
参考:
Domain Cache Settings · rlguy/Blender-FLIP-Fluids Wiki – GitHub
パフォーマンス
参考:
デバッグ (Debug)
参考:
Domain Debug Settings · rlguy/Blender-FLIP-Fluids Wiki – GitHub
トラブルシューティング
参考:
Scene Troubleshooting · rlguy/Blender-FLIP-Fluids Wiki – GitHub
ショーケース
ギャラリー:
Examples | FLIP Fluids Addon [Official]
Customer Reel 2021 | FLIP Fluids Addon [Official]
チュートリアル
The Complete Guide | FLIP Fluids Addon [Official]
FAQ
Frequently Asked Questions · rlguy/Blender-FLIP-Fluids Wiki – GitHub
フォーラム
FLIP Fluids Addon – A Liquid Fluid Simulation Tool for Blender | Blender Artists Community
ドキュメント
rlguy/Blender-FLIP-Fluids Wiki – GitHub
リポジトリ
リンク
Blog | FLIP Fluids Addon [Official]
FLIP Fluids (@FlipFluids) | Twitter
デモ/トレイラー
FLIP Fluids Release & Demo Video
チュートリアル
The Future of Fluid Simulations
Fluid Simulation with FLIP Fluids
Creating Curling Waves in Blender
Rigid Body Dynamics + FLIP Fluids Workflow
Lighting, Materials, Rendering
Blender Market Spring Sale 2018 FLIP Fluids Demo Reel
10 Tips to Improve Your FLIP Fluids Workflow in Blender
プレイリスト
FLIP Fluids Addon Learning Series – YouTube
FLIP Fluids Addon Comparisons – YouTube
FLIP Fluids Addon Experiments – YouTube