流入口 (Inflow)

設定
  • Enabled流入を有効にする (デフォルト有効)
  • Substep Emissions流入口をアニメーションで移動させる場合に流体が放出されるサブステップ数 (デフォルト1)
  • Inflow Velocity Mode
    • Vector流入速度をベクトルで指定する
      • Inflow Velocity X / Y / Z (単位m/s/デフォルト0, 0, 0)
    • Axisローカル座標軸に沿って流入速度を指定する
      • Inflow Speed流入速度 (単位m/s/デフォルト0.0)
      • Local Axisローカル座標軸 (デフォルト+X)
        • +X / -X / +Y / – Y / +Z / -Z
    • Targetターゲットオブジェクト方向の速度を指定する
      • Inflow Speed流入速度 (単位m/s/デフォルト0.0)
      • Target Objectターゲットオブジェクト
      • Export Animated Targetターゲットのアニメーションをエクスポートする (デフォルト無効)
  • Add Object Velocity to Inflowオブジェクトの速度を流入に付与する (デフォルト無効)
    • Influence影響度 (デフォルト1.0)
  • Constrain Fluid Velocity流体に埋没した場合にも流出を強制する (デフォルト無効)
メッシュデータのエクスポート (Mesh Data Export)
  • Export Animated Meshメッシュのアニメーションをエクスポートする
  • Skip Re-Exportメッシュが既にエクスポートされている場合に、エクスポートを省略する
  • Force Re-Export on Next Bake次のベイクでメッシュの再エクスポートを強制する

参考:

Inflow Object Settings · rlguy/Blender-FLIP-Fluids Wiki – GitHub

流出口 (Outflow)

設定
  • Enabled流出を有効にする (デフォルト有効)
  • Remove Fluid流体を除去する (デフォルト有効)
  • Remove Whitewaterホワイトウォーターを除去する (デフォルト有効)
  • Inverseメッシュの外側を流出口として使用する
メッシュデータのエクスポート (Mesh Data Export)
  • Export Animated Meshメッシュのアニメーションをエクスポートする
  • Skip Re-Exportメッシュが既にエクスポートされている場合に、エクスポートを省略する
  • Force Re-Export on Next Bake次のベイクでメッシュの再エクスポートを強制する

参考:

Outflow Object Settings · rlguy/Blender-FLIP-Fluids Wiki – GitHub

チュートリアル

Inflow and Outflow

記事をシェアする:
タグ:

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です

Protected by reCAPTCHA