流入口 (Inflow)
設定
- Enabled:流入を有効にする (デフォルト:
有効) - Substep Emissions:流入口をアニメーションで移動させる場合に流体が放出されるサブステップ数 (デフォルト:
1) - Inflow Velocity Mode
- Vector:流入速度をベクトルで指定する
- Inflow Velocity X / Y / Z (単位:
m/s/デフォルト:0, 0, 0) 
 - Inflow Velocity X / Y / Z (単位:
 - Axis:ローカル座標軸に沿って流入速度を指定する
- Inflow Speed:流入速度 (単位:
m/s/デフォルト:0.0) - Local Axis:ローカル座標軸 (デフォルト:
+X)- +X / -X / +Y / – Y / +Z / -Z
 
 
 - Inflow Speed:流入速度 (単位:
 - Target:ターゲットオブジェクト方向の速度を指定する
- Inflow Speed:流入速度 (単位:
m/s/デフォルト:0.0) - Target Object:ターゲットオブジェクト
 - Export Animated Target:ターゲットのアニメーションをエクスポートする (デフォルト:
無効) 
 - Inflow Speed:流入速度 (単位:
 
 - Vector:流入速度をベクトルで指定する
 - Add Object Velocity to Inflow:オブジェクトの速度を流入に付与する (デフォルト:
無効)- Influence:影響度 (デフォルト:
1.0) 
 - Influence:影響度 (デフォルト:
 - Constrain Fluid Velocity:流体に埋没した場合にも流出を強制する (デフォルト:
無効) 
メッシュデータのエクスポート (Mesh Data Export)
- Export Animated Mesh:メッシュのアニメーションをエクスポートする
 - Skip Re-Export:メッシュが既にエクスポートされている場合に、エクスポートを省略する
 - Force Re-Export on Next Bake:次のベイクでメッシュの再エクスポートを強制する
 
参考:
Inflow Object Settings · rlguy/Blender-FLIP-Fluids Wiki – GitHub
流出口 (Outflow)
設定
- Enabled:流出を有効にする (デフォルト:
有効) - Remove Fluid:流体を除去する (デフォルト:
有効) - Remove Whitewater:ホワイトウォーターを除去する (デフォルト:
有効) - Inverse:メッシュの外側を流出口として使用する
 
メッシュデータのエクスポート (Mesh Data Export)
- Export Animated Mesh:メッシュのアニメーションをエクスポートする
 - Skip Re-Export:メッシュが既にエクスポートされている場合に、エクスポートを省略する
 - Force Re-Export on Next Bake:次のベイクでメッシュの再エクスポートを強制する
 
参考:
Outflow Object Settings · rlguy/Blender-FLIP-Fluids Wiki – GitHub