流体シミュレーション

参考:

Fluid Simulation | Blender Manual [Official]

使い方

2.81 以前

  • コントロール (Control)
  • パーティクル (Particle)
  • 流入口 (Inflow)
  • 流出口 (Outflow)
  • 障害物 (Obstacle)
  • 液体 (Fluid)
  • ドメイン (Domain)

2.82 以降

  • ドメイン (Domain)
    • 気体 (Gas)
    • 液体 (Liquid)
  • フロー (Flow)
    • 煙 (Smoke)
    • 火炎 + 煙 (Fire + Smoke)
    • 火炎 (Fire)
    • 液体 (Liquid)
  • エフェクター (Effector)
    • コリジョン (Collision)
    • ガイド (Guide)

参考:

Fluid | CG 制作 (cg.xyamu.net)

グラスに水を注いでみる | いろはメモ (3d-memo.blog.jp)

Fluid simulation in Blender 2.80 | Interplanety

Fluid | Blender Manual [Official]

導入

参考:

Blender による流体シミュレーション – Qiita

Blender で流体表現 – Qiita

Fluid (フルイド 流体) の簡単なメモ | Blender 操作忘備録 (hawamo21)

概要

参考:

Blender の流体シミュレーションを行う最低限の知識 | 初心者のプログラミング (書物の回想.コム)

Fluid | wiki.blender.jp

入門

参考:

流体をシュミレーションする方法 | Blender の易しい使い方 (blender-cg.net)

MantaFlow

参考:

Blender 2.82 (MantaFlow) で湯けむり (Smoke) を作ってみる | とある紳士 MMDer の 3DCG 関係 wiki

ドメイン (Domain)

参考:

Domain | wiki.blender.jp

Domain | Blender Manual [Official]

フロー (Flow)

参考:

Flow | Blender Manual [Official]

Collision (旧 Obstacle)

Fluid の Type として Effector を選択し、Effector Type を Collision に設定する。

参考:

Effector | Blender Manual [Official]

設定

参考:

流体設定 その1 | OLDROOKIE

Smoothing

  • Resolution を適度に大きくする
  • Surface Smoothing の値を大きくする
  • Fluid Domain に Smooth Modifier を適用する

参考:

Fluid Smoothing in Liquid Simulator | Blender Artists Community

How to fix the weird surface in fluid object – Blender Stack Exchange

how to have calm water using fluid simulation – Blender Artists Community

Sticky fluid / water issue. How to free from round surface. Image included. – Blender Artists Community

Smoothing fluid sim – Blender Artists Community

Fluid Simulation is still low quality even with resolution of 250 – Blender Stack Exchange

Can fluid be a perfect smooth fit to an obstacle? – Blender Artists Community

Smoothing Edges in Blender’s Fluid Simulator – YouTube

Blender Tutorial: Smooth Jagged Edges On Fluid – YouTube

粘度 (Viscosity)

参考値

  • 水 (Water):1.002 × 10^-6
  • 油 (Oil):5.0 × 10^-5
  • 蜂蜜 (Honey):2.0 × 10^-3
  • チョコレートシロップ (Chocolate Syrup):3.0 × 10^-3
  • ケチャップ (Ketchup):1.0 × 10^-1
  • 溶けたガラス (Melting Glass):1.0

参考:

Diffusion | Blender Manual [Official]

How Can I make a Fluid Simulation liquid become gooey or viscous? – Blender Stack Exchange

Is it possible to simulate an egg? – Blender Stack Exchange

Bake / Cache

参考:

Baking Physics Simulations | Blender Manual [Official]

I wanna decrease the bake time for physics, but how? Mantaflow? – Blender Artists Community

Baking physics on several machines / Combining cache – Blender Stack Exchange

Dynamic Paint

参考:

Fluid + Dynamic Paint: Possible? – Blender Artists Community

Fluid Sim and Particles – Blender Stack Exchange

マテリアル/シェーダー

参考:

Materials | Blender Manual [Official]

Principled Volume | Blender Manual [Official]

how to get white smoke? – Blender Artists Community

Make thick defined smoke – Blender Stack Exchange

Nice smoke in EEVEE – Blender Stack Exchange

How can I change smoke colour? – Blender Stack Exchange

Why is my entire smoke domain white – Blender Stack Exchange

Rendering smoke in Cycles? – Blender Stack Exchange

How to make a pure white smoke with blender internal render engine (not Cycles) – Blender Stack Exchange

How can you color smoke based on the smoke’s temperature? – Blender Stack Exchange

No color while rendering smoke – Blender Stack Exchange

T59838 Smoke is not rendering in Blender 2.8 | Blender Developer [Official]

剛体と相互作用させる

参考:

Rigid Body interaction with Liquid Sim | Right-Click Select (Blender.Community)

Can rigid bodies interact with fluid domain? – Blender Stack Exchange

パーティクルと相互作用させる

参考:

Can particle object instances act as obstacles in a fluid simulation? – Blender Stack Exchange

Mantaflow

参考:

sebbas/BlenderMantaflow: Mantaflow integration in Blender – GitHub

Mantaflow | NG録 (ngroku.com)

blender で mantaflow で作ったメッシュを表示する | 心鏡曼荼羅

FLIP Fluids

参考:

ベータテスト中の Blender 用流体シミュレーションアドオン!| 3D人

rlguy/Blender-FLIP-Fluids: FLIP Fluids is a powerful liquid simulation plugin that gives you the ability to create high quality fluid effects all within Blender, the free and open source 3D creation suite. – GitHub

Turbulence

参考:

Force Fields and Turbulence | Blender Developers Blog [Official]

タグ:

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。 * が付いている欄は必須項目です