Mantaflow

ドメインタイプ (Domain Type)
  • 気体 (Gas)
  • 液体 (Liquid)
フロータイプ (Flow Type)
  • 煙 (Smoke)
  • 火炎 + 煙 (Fire + Smoke)
  • 火炎 (Fire)
  • 液体 (Liquid)

公式サイト:

Fluid | Blender Manual [Official]

導入

参考:

Mantaflow で湯けむりを作ってみる (Blender 2.82) | とある紳士 MMDer の 3DCG 関係 wiki

Mantaflow | NG 録

Blender 2.82

Blender 2.82 で旧「流体」 (Fluid) モディファイアーと「煙」 (Smoke) モディファイアーは廃止された。新しいバージョンの Blender で旧「流体」 (Fluid) あるいは、旧「煙」 (Smoke) を含むファイルを読み込んだ場合、それらのモディファイアーは Mantaflow を使用した新「流体」 (Fluid) モディファイアーに置き換えられ、設定値は全てデフォルトにリセットされる。

Mantaflow の「液体」 (Liquid) では、ソルバーとして FLIP を使用する。サブパーティクルとして、「飛沫」 (Spray)、「泡沫」 (Foam)、「気泡」 (Bubble) を生成することができる。

参考:

Release Notes/2.82/Physics | wiki.blender.jp

Fluid Simulation – Release Notes/2.82/Physics | Blender Developer Wiki [Official]

ドメイン (Domain)

ドメインタイプ (Domain Type)
  • 気体 (Gas)
  • 液体 (Liquid)

参考:

ドメイン | ほろほろりドットコム

Settings | Blender Manual [Official]

Gas Settings | Blender Manual [Official]

Liquid Settings | Blender Manual [Official]

フロー (Flow)

フロータイプ (Flow Type)
  • 煙 (Smoke)
  • 火炎 + 煙 (Fire + Smoke)
  • 火炎 (Fire)
  • 液体 (Liquid)

参考:

Flow | Blender Manual [Official]

煙 (Smoke)

参考:

Mantaflow で湯けむりを作ってみる (Blender 2.82) | とある紳士 MMDer の 3DCG 関係 wiki

液体 (Liquid)

  • 粘度 (Viscosity)
  • 拡散 (Diffusion)
  • パーティクル (Particles)
  • メッシュ (Mesh)
こちらのページを参照

参考:

Viscosity | Blender Manual [Official]

Diffusion | Blender Manual [Official]

Particles | Blender Manual [Official]

Mesh | Blender Manual [Official]

流入口 (Inflow)

共通
  • フローを使用 (Use Flow)
  • サンプリングサブステップ (Sampling Substeps/デフォルト0)
  • 平面 (Is Planar/デフォルト無効)
  • 初期速度 (Initial Velocity)
    • ソース (Source/デフォルト1.0)
    • ノーマル (Normal/デフォルト0.0)
    • 初期 (Initial)
      • X / Y / Z (デフォルト0.0 / 0.0 / 0.0)
気体 (Gas)
  • 煙の色 (Smoke Color/デフォルト #B3B3B3 )
  • 絶対密度 (Absolute Density/デフォルト有効)
  • 初期温度 (Initial Temperature/デフォルト1.0)
  • 密度 (Density/デフォルト1.0)
  • 頂点グループ (Vertex Group)
  • フローソース (Flow Source)
    • メッシュ (Mesh/デフォルト)
    • パーティクルシステム (Particle System)
  • 表面からの発生距離 (Surface Emission/デフォルト1.5)
  • ボリュームからの発生 (Volume Emission/デフォルト0.0)
  • テクスチャ (Texture)
    • マッピング (Mapping)
      • 生成 (Generated/デフォルト)
      • UV
    • サイズ (Size/デフォルト1.0)
    • オフセット (Offset/デフォルト0.0)
液体 (Liquid)
  • フローソース (Flow Source)
    • メッシュ (Mesh/デフォルト)
  • 表面からの発生距離 (Surface Emission/デフォルト0.0)

参考:

How to control amount of fluid in Mantaflow? – Blender Stack Exchange

コリジョン (Collision)

  • サンプリングサブステップ (Sampling Substeps)
  • 表面の厚さ (Surface Thickness)
  • エフェクターを使用 (Use Effector)
  • 平面 (Is Planar)

参考:

Mantaflow fluid does not take the shape of a sphere – Blender Stack Exchange

T72949 initial velocity ignored in the emission object | Blender Developer [Official]

設定 (Settings)

  • 分割の解像度 (Resolution Divisions/デフォルト32)
  • タイムスケール (Time Scale/デフォルト1.0)
  • CFL 数 (CFL Number/デフォルト4.0)
  • 適応タイムステップを使用 (Use Adaptive Time Steps/デフォルト有効)
  • タイムステップ (Timesteps)
    • 最大 (Maximum/デフォルト4)
    • 最小 (Minimum/デフォルト1)
  • 重力 (Gravity/デフォルトシーンの重力を使用)
  • 障害物内で削除 (Delete in Obstacle)
  • ボーダーコリジョン (Border Collisions)
    • 前/後/右/左/上/下 (Front / Back / Right / Left / Top / Bottom)

参考:

Settings | Blender Manual [Official]

How to control the speed of a Mantaflow fluid simulation in 2.93? – Blender Stack Exchange

マテリアル

参考:

How to create fire materials using the new Principled Volume node that visually look the same as the “old method” of fire materials? – Blender Stack Exchange

ビューポート表示

参考:

My fluid domain still visible, even after baking. The FLIP particles are clipping through the box mesh – Blender Stack Exchange

How to decrease the size of particle for fluid simulation? – Blender Stack Exchange

メッシュを読み込む

参考:

Blender で Mantaflow で作ったメッシュを表示する | 心鏡曼荼羅

リンク

Mantaflow – An Extensible Framework for Fluid Simulation [Official]

Scene Previews | Mantaflow [Official]

リポジトリ

mantaflow – blender/blender – GitHub

sebbas/BlenderMantaflow: Mantaflow Integration in Blender – GitHub

tum-pbs/mantaflow: mantaflow is an open-source framework targeted at fluid simulation research in Computer Graphics and Machine Learning – GitHub

チュートリアル

How to Create a Mantaflow Fluid Simulation in Blender

Water Simulation for Beginners – Mantaflow

Honey Test in Blender Mantaflow Rendered in Cycles

参考:

Hi-Res Tornado – Guided Fluid Simulation with Mantaflow – Vimeo

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