入力 (Input)
- ボケ画像 (Bokeh Image)
- 画像 (Image)
- マスク (Mask)
- 動画クリップ (Movie Clip)
- レンダーレイヤー (Render Layers)
- RGB
- テクスチャ (Texture)
- 時間 (Time)
- トラック位置 (Track Position)
- 値 (Value)
参考:
Input Nodes | Blender Manual [Official]
出力 (Output)
- コンポジット (Composite)
- ファイル出力 (File Output)
- レベル (Levels)
- 分割ビューアー (Split Viewer)
- ビューアー (Viewer)
参考:
Output Nodes | Blender Manual [Official]
カラー (Color)
- アルファオーバー (Alpha Over)
- 輝度/コントラスト (Bright/Contrast)
- カラーバランス (Color Balance)
- 色補正 (Color Correction)
- 露出 (Exposure)
- ガンマ (Gamma)
- 色相補正 (Hue Correct)
- HSV/色相・彩度・明度 (Hue Saturation Value)
- 反転 (Invert)
- ミックス (Mix)
- ポスタライズ (Posterize)
- RGB カーブ (RGB Curves)
- トーンマップ (Tone Map)
- Z値合成 (Z Combine)
参考:
Color Nodes | Blender Manual [Official]
コンバーター (Converter)
- アルファ変換 (Alpha Convert)
- カラーランプ (Color Ramp)
- ID マスク (ID Mask)
- 数式 (Math)
- RGB から BW へ (RGB to BW)
- アルファ設定 (Set Alpha)
- ビュー切り替え (Switch View)
参考:
Converter Nodes | Blender Manual [Official]
合成/分離 (Combine/Separate)
合成 (Combine)
- HSVA 合成
- RGBA 合成
- YCbCrA 合成
- YUVA 合成
分離 (Separate)
- HSVA 分離
- RGBA 分離
- YVbCrA 分離
- YUVA 分離
参考:
Combine/Separate Nodes | Blender Manual [Official]
フィルター (Filter)
- アンチエイリアス (Anti-Aliasing)
- バイラテラルブラー (Bilateral Blur)
- ぼかし (Blur)
- ボケブラー (Bokeh Blur)
- ピンボケ (Defocus)
- デノイズ (Denoise)
- スペックル除去 (Despeckle)
- 拡張/浸食 (Dilate/Erode)
- ディレクションぼかし (Directional Blur)
- フィルター (Filter)
- グレア (Glare)
- インペイント (Inpaint)
- ピクセル化 (Pixelate)
- サンビーム (Sun Beams)
- ベクトルブラー (Vector Blur / Motion Blur)
参考:
Filter Nodes | Blender Manual [Official]
ベクトル (Vector)
- 範囲マッピング (Map Range)
- 値マッピング (Map Value)
- ノーマル (Normal)
- 正規化 (Normalize)
- ベクターカーブ (Vector Curves)
参考:
Vector Nodes | Blender Manual [Official]
マット (Matte)
- ボックスマスク (Box Mask)
- チャンネルキー (Channel Key)
- クロマキー (Chroma Key)
- カラーキー (Color Key)
- カラースピル (Color Spill)
- クリプトマット (Cryptomatte)
- クリプトマット旧式 (Cryptomatte Legacy)
- 差分キー (Difference Key)
- 距離キー (Distance Key)
- ダブルエッジマスク (Double Edge Mask)
- 楕円マスク (Ellipse Mask)
- キーイング (Keying)
- キーイングスクリーン (Keying Screen)
- ルミナンスキー (Luminance Key)
参考:
Matte Nodes | Blender Manual [Official]
変形 (Distort)
- 隅を固定 (Corner Pin)
- トリム (Crop)
- ディスプレイス (Displace)
- 反転 (Flip)
- レンズ歪み (Lens Distortion)
- UV マッピング (Map UV)
- 動画の歪み (Movie Distortion)
- 平面トラック変形 (Plane Track Deform)
- 回転 (Rotate)
- スケール (Scale)
- 2D スタビライゼーション (Stabilize 2D)
- トランスフォーム (Transform)
- 移動 (Translate)
参考:
Distort Nodes | Blender Manual [Official]
サンビーム (Sun Beams)
動画:
Mimic Volumetric Fog Using Only Compositing (Lane Wallace)
How to Use Sunbeam Node (Ryan King Art)
Sun Beams Node – Light Ray Effect (BlenderDiplom)
3 Ways to God Rays (Sardi Pax)
How to Create Sun Beams (Blender Cubed)
ドキュメント:
Sun Beams Node | Blender Manual [Official]
参考:
Where do the rays come from? – Blender Stack Exchange
How to make sun beams? – Blender Stack Exchange
ドキュメント
参考: