入力 (Input)

  • ボケ画像 (Bokeh Image)
  • 画像 (Image)
  • マスク (Mask)
  • 動画クリップ (Movie Clip)
  • レンダーレイヤー (Render Layers)
  • RGB
  • テクスチャ (Texture)
  • 時間 (Time)
  • トラック位置 (Track Position)
  • 値 (Value)

参考:

Input Nodes | Blender Manual [Official]

出力 (Output)

  • コンポジット (Composite)
  • ファイル出力 (File Output)
  • レベル (Levels)
  • 分割ビューアー (Split Viewer)
  • ビューアー (Viewer)

参考:

Output Nodes | Blender Manual [Official]

カラー (Color)

  • アルファオーバー (Alpha Over)
  • 輝度/コントラスト (Bright/Contrast)
  • カラーバランス (Color Balance)
  • 色補正 (Color Correction)
  • 露出 (Exposure)
  • ガンマ (Gamma)
  • 色相補正 (Hue Correct)
  • HSV/色相・彩度・明度 (Hue Saturation Value)
  • 反転 (Invert)
  • ミックス (Mix)
  • ポスタライズ (Posterize)
  • RGB カーブ (RGB Curves)
  • トーンマップ (Tone Map)
  • Z値合成 (Z Combine)
こちらのページを参照

参考:

Color Nodes | Blender Manual [Official]

コンバーター (Converter)

  • アルファ変換 (Alpha Convert)
  • カラーランプ (Color Ramp)
  • ID マスク (ID Mask)
  • 数式 (Math)
  • RGB から BW へ (RGB to BW)
  • アルファ設定 (Set Alpha)
  • ビュー切り替え (Switch View)

参考:

Converter Nodes | Blender Manual [Official]

合成/分離 (Combine/Separate)

合成 (Combine)
  • HSVA 合成
  • RGBA 合成
  • YCbCrA 合成
  • YUVA 合成
分離 (Separate)
  • HSVA 分離
  • RGBA 分離
  • YVbCrA 分離
  • YUVA 分離

参考:

Combine/Separate Nodes | Blender Manual [Official]

フィルター (Filter)

  • アンチエイリアス (Anti-Aliasing)
  • バイラテラルブラー (Bilateral Blur)
  • ぼかし (Blur)
  • ボケブラー (Bokeh Blur)
  • ピンボケ (Defocus)
  • デノイズ (Denoise)
  • スペックル除去 (Despeckle)
  • 拡張/浸食 (Dilate/Erode)
  • ディレクションぼかし (Directional Blur)
  • フィルター (Filter)
  • グレア (Glare)
  • インペイント (Inpaint)
  • ピクセル化 (Pixelate)
  • サンビーム (Sun Beams)
  • ベクトルブラー (Vector Blur / Motion Blur)

参考:

Filter Nodes | Blender Manual [Official]

ベクトル (Vector)

  • 範囲マッピング (Map Range)
  • 値マッピング (Map Value)
  • ノーマル (Normal)
  • 正規化 (Normalize)
  • ベクターカーブ (Vector Curves)

参考:

Vector Nodes | Blender Manual [Official]

マット (Matte)

  • ボックスマスク (Box Mask)
  • チャンネルキー (Channel Key)
  • クロマキー (Chroma Key)
  • カラーキー (Color Key)
  • カラースピル (Color Spill)
  • クリプトマット (Cryptomatte)
  • クリプトマット旧式 (Cryptomatte Legacy)
  • 差分キー (Difference Key)
  • 距離キー (Distance Key)
  • ダブルエッジマスク (Double Edge Mask)
  • 楕円マスク (Ellipse Mask)
  • キーイング (Keying)
  • キーイングスクリーン (Keying Screen)
  • ルミナンスキー (Luminance Key)

参考:

Matte Nodes | Blender Manual [Official]

変形 (Distort)

  • 隅を固定 (Corner Pin)
  • トリム (Crop)
  • ディスプレイス (Displace)
  • 反転 (Flip)
  • レンズ歪み (Lens Distortion)
  • UV マッピング (Map UV)
  • 動画の歪み (Movie Distortion)
  • 平面トラック変形 (Plane Track Deform)
  • 回転 (Rotate)
  • スケール (Scale)
  • 2D スタビライゼーション (Stabilize 2D)
  • トランスフォーム (Transform)
  • 移動 (Translate)
こちらのページを参照

参考:

Distort Nodes | Blender Manual [Official]

サンビーム (Sun Beams)

動画:

Mimic Volumetric Fog Using Only Compositing (Lane Wallace)

How to Use Sunbeam Node (Ryan King Art)

Sun Beams Node – Light Ray Effect (BlenderDiplom)

3 Ways to God Rays (Sardi Pax)

How to Create Sun Beams (Blender Cubed)

ドキュメント:

Sun Beams Node | Blender Manual [Official]

参考:

Sun Beams Node | 銀感じょう

Where do the rays come from? – Blender Stack Exchange

How to make sun beams? – Blender Stack Exchange

ドキュメント

参考:

Compositing | Blender Manual [Official]

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