FSM AI Template

サンプル AI プレハブ

  • AI – Arena_Blue_Melee.prefab:青陣営/近接攻撃
  • AI – Arena_Blue_Shooter.prefab:青陣営/シューター
  • AI – Arena_Red_Melee.prefab:赤陣営/近接攻撃
  • AI – Arena_Red_Shooter.prefab:赤陣営/シューター
  • AI – BasicMelee_Armed.prefab:近接攻撃/武装
  • AI – Blind.prefab:盲目
  • AI – CivilianAgressive.prefab:市民/攻撃的
  • AI – CivilianPassive.prefab:市民/受動的
  • AI – Melee.prefab:近接攻撃
  • AI – MeleeCompanion.prefab:近接戦闘する味方
  • AI – Shooter.prefab:シューター
  • AI – Shooter_Bow.prefab:弓矢
  • AI – ShooterBoss.prefab:シューター/ボス
  • AI – ShooterCompanion.prefab:味方シューター
  • AI – ShooterCover.prefab:物陰に隠れて攻撃するシューター
  • AI – ShooterSniper.prefab:スナイパー

その他プレハブ

  • AI Test Debug.prefab:AI を操作するサンプル用 UI

FSM ビヘイビア

  • FSM_ArenaMelee:アリーナ戦/近接戦闘
  • FSM_ArenaShooter:アリーナ戦/シューター
  • FSM_Blind:盲目
  • FSM_CivilianSimple:市民
  • FSM_CivilianToShooter:市民/シューター
  • FSM_CivlilianFighter:市民/格闘
  • FSM_Melee:近接攻撃
  • FSM_MeleeCompanion:近接戦闘する味方
  • FSM_Shooter:シューター
  • FSM_ShooterBoss:シューター/ボス
  • FSM_ShooterCompanion:味方シューター
  • FSM_ShooterCover:物陰に隠れて攻撃するシューター
  • FSM_ShooterSniper:スナイパー

AI コントローラー

  • AI Basic Controller (vControlAI):AI コントローラーの基本クラス/敵や経路を認識し、自律的に移動する AI を実装する
  • AI Combat Controller (vControlAICombat):1種類の近接攻撃のみを実行する AI コントローラー
  • AI Melee Controller (vControlAIMelee):武器を持ち替えて戦闘する AI コントローラー
  • AI Shooter Controller (vControlAIShooter):射撃で戦闘する AI コントローラー
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