FSM AI Template
サンプル AI プレハブ
- AI – Arena_Blue_Melee.prefab:青陣営/近接攻撃
- AI – Arena_Blue_Shooter.prefab:青陣営/シューター
- AI – Arena_Red_Melee.prefab:赤陣営/近接攻撃
- AI – Arena_Red_Shooter.prefab:赤陣営/シューター
- AI – BasicMelee_Armed.prefab:近接攻撃/武装
- AI – Blind.prefab:盲目
- AI – CivilianAgressive.prefab:市民/攻撃的
- AI – CivilianPassive.prefab:市民/受動的
- AI – Melee.prefab:近接攻撃
- AI – MeleeCompanion.prefab:近接戦闘する味方
- AI – Shooter.prefab:シューター
- AI – Shooter_Bow.prefab:弓矢
- AI – ShooterBoss.prefab:シューター/ボス
- AI – ShooterCompanion.prefab:味方シューター
- AI – ShooterCover.prefab:物陰に隠れて攻撃するシューター
- AI – ShooterSniper.prefab:スナイパー
その他プレハブ
- AI Test Debug.prefab:AI を操作するサンプル用 UI
FSM ビヘイビア
- FSM_ArenaMelee:アリーナ戦/近接戦闘
- FSM_ArenaShooter:アリーナ戦/シューター
- FSM_Blind:盲目
- FSM_CivilianSimple:市民
- FSM_CivilianToShooter:市民/シューター
- FSM_CivlilianFighter:市民/格闘
- FSM_Melee:近接攻撃
- FSM_MeleeCompanion:近接戦闘する味方
- FSM_Shooter:シューター
- FSM_ShooterBoss:シューター/ボス
- FSM_ShooterCompanion:味方シューター
- FSM_ShooterCover:物陰に隠れて攻撃するシューター
- FSM_ShooterSniper:スナイパー
AI コントローラー
- AI Basic Controller (
vControlAI
):AI コントローラーの基本クラス/敵や経路を認識し、自律的に移動する AI を実装する - AI Combat Controller (
vControlAICombat
):1種類の近接攻撃のみを実行する AI コントローラー - AI Melee Controller (
vControlAIMelee
):武器を持ち替えて戦闘する AI コントローラー - AI Shooter Controller (vControlAIShooter):射撃で戦闘する AI コントローラー