肘
- メッシュ割り
 - 関節位置
 - 補正シェイプキーを適用する (Corrective Shape Keys)
 - 補助ボーンを追加する
 
参考:
肘関節が痩せるのを防止する Twist Bone 設定 | みかんねここ
ひじと手首のねじれ過ぎ問題を補助ボーンで修正する | 作って VR で動かすブログ
前腕
- 前腕を分割してツイストボーンを設定する
 - メッシュを予め捻っておく
 
参考:
肘関節が痩せるのを防止する Twist Bone 設定 | みかんねここ
My model’s forearm twists too much – Blender Stack Exchange
How to rig a wrist? – Blender Stack Exchange
補助ボーン
参考:
中間角度をとりながらえぐれないように移動する補助骨という感じです。 (@kanihira) – Twitter
Tips
関節のボーンとポリゴンフローに関する Tips | dskjal
チュートリアル
										
														手首ねじれの直し方/きれいな補正テクニック解説 (mmCG)