BGM/効果音
種類
- インパクト/ヒット: 映像のある瞬間を強調する (映像の開始や遷移など)
- グリッジ: 壊れた機械から発するノイズのような音
- オルゴール: ノスタルジックな雰囲気
- ライザー: 盛り上がりを演出する
- ジェット音: 迫力を出す
- 覚醒/目覚め: 目の覚めるような音
- 呼吸音: 息を吐く音/吸う音
- 金属音/機械音: 何かを操作するような音/文明的な音/機器の作動音/駆動音
- 環境音: 風の音/鉄道/電車/人混み/雑踏/アナウンス/時計
- 足音: 歩いているシーン
- リズム音: パーカッション/ベースのような音
- 水: 水滴/水たまり/水が零れる音
- 風切り音
- 鳥: 羽ばたき/飛び立つ
- 海/波
- 操作: クリック音/スクロール/オープン/クローズ
エフェクト/フィルター
- リバーブ: 音に広がりを出す
- チャンネル EQ: 音域毎に音量を上げ下げしてバランスを調整する
- フェード: フェードイン/フェードアウト/クロスフェード
テクニック
- モチベーショナルサウンド: 動きに合わせて音を追加する
- Jカット: シーンの遷移前に次のシーンの音を開始する
- クライマックス: 盛り上がりを演出する
- BGM
- 環境音を 2 ~ 3つ重ねる
- モチベーションサウンド
- 素早いトランジション: 1秒より短いスパンで次々切り替える
動画: