使い方

参考:

ボーンとウェイト | かんな

ボーンとウェイト 実践編 #1 | かんな

導入

参考:

作業記録メモ #12 ボーンとウエイト | もにゃ

参考:

手首の動きに合わせて動く袖口 | モケ

塗り残し

参考:

お着替えできたと思ったのにモーションを流すと体の一部が激しく変形しちゃう!みたいなケース | きくりん

SDEF

参考:

PmxEditor 上での SDEF ウェイト調整方法 | 半眼訥々

PMX エディタで SDEF の話 初心者用じゃない | でで小屋

各ソフトによる SDEF 変形の差異 | みくだん

BDEF と SDEF の違い | 基素基

Blender から MMD への作業するにあたっていろいろかさばってきたのでメモ | 今日こそやるぞ4日目

実装

コード:

MMD’s SDEF Skinning on Blender (nagadomi) – GitHub Gist

参考:

SDEF と BDEF | toriten の雑多な日々

スフィリカルデフォーム | mqdl Note

MMD 関連プログラミングスレ #472-474 | したらば掲示板

ちょこちょこ書いてますがBDEFとSDEFの違い (@mqdl) – Twitter

A better way to approximate SDEF interpolation using blender armatures · Issue #162 · powroupi/blender_mmd_tools – GitHub

Add support for SDEF skinning by nagadomi · Pull Request #167 · powroupi/blender_mmd_tools – GitHub

Spherical Blend Skinning (nagadomi) – MMD tools features, and features which are not yet implemented · Issue #23 · powroupi/blender_mmd_tools – GitHub

チュートリアル

頂点/UV/ウェイト講座 (MN) – ニコニコ動画

TransferWeights

入手:

TransferWeights PMX用 | BowlRoll

参考:

ウェイト転送プラグイン | Maniac Bamboo

WeightTargetReplace

入手:

ウェイト対象ボーン置換プラグイン (そぼろ) | BowlRoll

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