MikuMikuDance
MikuMikuDance (MMD) は、Vocaloid Promotion Video Project (VPVP) と称するプロジェクトの一部として公開されている、樋口優氏個人が開発した 3D モデルによる映像制作ソフトウェア。ボーカロイドである初音ミクを音楽に合わせてダンスさせることを主な目的として使用される。
公式サイト:
Vocaloid Promotion Video Project [公式]
導入
参考:
フレームレート
モーションのフレームレートは 30
fps で固定されている。
参考:
MMD モーションデータのフレームレートについて | 教えて! goo
モデリング
参考:
blender で MMD モデルを作ろう ベイク、顔 | うさこのブログ
顔の陰影/法線を調整する
参考:
MMD とかでの顔の影をなんとかする/法線をいろいろな方法でいじってみる | shiragai の日記
影の設定/セルフシャドウ/地面影
参考:
MMD で、高低差がある & 広域のステージを使う時の注意点 | M.A.G のブロマガ
トゥーンレンダリング
参考:
豆腐でもわかっちゃった!トゥーン調 MMD 講座 #1 はじめに | どっとライブ推し
豆腐でもわかっちゃった!トゥーン調 MMD 講座 #2 モデル改造編 | どっとライブ推し
豆腐でもわかっちゃった!トゥーン調 MMD 講座 #3 エフェクト編 | どっとライブ推し
ウェイト調整/SDEF
参考:
PmxEditor 上での SDEF ウェイト調整方法 | 半眼訥々
PMX エディタで SDEF の話 初心者用じゃない | でで小屋
Blender から MMD への作業するにあたっていろいろかさばってきたのでメモ | 今日こそやるぞ4日目
MMD’s SDEF Skinning on Blender – GitHub Gist
両面ポリゴン
参考:
MMD における両面ポリゴンの扱い方について | えむえむでえ
Unity にインポートする
参考:
MMD モデルを Unity で走らせる方法 – Qiita
Unity で MMD モデルを動かす手順とコツ – MMD4Mecanim 解説 | XR-Hub
Linux で MMD を使う
参考:
MMD on Linux (@kakurakutekiko1) | Twitter
PMD / PMX フォーマット
参考:
MMD 基準モデルフォーマット、PMD / PMX について | みくだん
モーションデータ (.vmd)
参考:
MMD のモーションデータ (VMD) 形式めも | 通りすがりの記憶
ポーズデータ (.vpd)
モーションの1フレームに該当するポーズのデータ。モーフのデータは保存されない。
参考:
モデル
参考:
権利関係
参考:
Mythbusters | MikuMikuDance Wiki (Fandom)
Model Creator Permissions | MikuMikuDance Wiki (Fandom)
収益化
参考:
YouTube で MMD 動画を広告収益化するのは違法? | かみぺんの在宅ワーク・副業ブログ
YouTube にある MMD 動画の収益化について詳しい方、よろしくお願いします – Yahoo! 知恵袋
記事
MMD は日本の 3DCG を破壊してしまった | はてな匿名ダイアリー
1年前の「MMD が日本の 3DCG を破壊した」について | はてな匿名ダイアリー
MMD でも大人気の CG 製作者かこみき氏に聞く、3D モデル製作に TSUKUMO の PC を使う理由 | 週刊アスキー
まとめ
MMD モデルの作り方 主に Blender と PMX エディタで作成方法 | NAVER まとめ
無料ソフト Blender で MMD モデルの作り方 | NAVER まとめ
あの MMD モデルを動かしたい! MMD の使い方、始め方 | NAVER まとめ
FAQ
リンク
Learn MikuMikuDance – The MMD Instructions You Always Wanted!