お知らせ
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関連ページ:
MMD に関する基本的な情報は次のページにまとめています。
モデルのサイズを変更する
参考:
モデルのサイズ変更/モデルを子供化する方法 | MMD の blog
PMD/PMXファイルのサイズ変更 | 解凍って何?からの MMD 挑戦日記
How to Resize PMD Models (and What to Do When They Don’t) | Learn MikuMikuDance
モデルの身長を計測する/実寸に合わせる
参考:
腕 IK
参考:
腕 IK の実装 | VRoid MMD の覚え書 (archive)
VRoid 製モデルへの腕 IK 入れと修正 自己流 | ブロマガという名のチラシの裏側 (archive)
腕 IK を多段化する
動画:
参考:
腕 IK を多段化して操作する (モーション + セットアップ) | ぱっつん伊織研究所 (archive)
両用腕 IK プラグイン
参考:
両用腕 IK (腕 FKIK/流し込み調整用腕 IK) | BowlRoll
FKIK 両用腕切 IK 追加プラグイン | BowlRoll
新型肩Pプラグイン
入手:
両肩P作成プラグイン
入手:
ボーン
参考:
上半身3
参考:
初めてモデルを作ってみたのですが、上半身3というボーンって必要なのでしょうか? – Yahoo! 知恵袋
角度制限
参考:
ウェイト
参考:
記事
Tips
初心者が Blender で MMD モデル作る時の注意事項 | たこつぼ
Add Transparency Morph
PMX Editor を使用して全ての材質に透明化モーフを追加する。
リポジトリ:
khsk/mmd-add-transparency-morph – GitHub
参考:
MMD 上でパーツを非表示にする透明化モーフを一括で作成するスクリプト – Qiita
BourbonHouse
モデル構造学講座
動画:
ボーン構造学講座
動画: