使い方
参考:
環境色正規化プラグイン
参考:
環境色正規化プラグイン – 環境色を一括設定 | CzPanel
曲面自動設定プラグイン
参考:
曲面自動設定プラグイン(0.1.3.9, 0.2.1.7 用) – BowlRoll
曲面自動設定プラグイン バグ修正 | 梟の巣 (kurorat.blog.fc2.com)
曲面自動設定プラグインのパラメータ ミニスカート用 | RGBA (RGB-CMYK) のブロマガ
準標準ボーン追加プラグイン
準標準ボーンを追加するプラグイン (PMD エディター/PMX エディター)
- 全ての親:モーションはそのままで、モデルの配置を変えられるようになる。
- 腕捩れボーン
- 回転軸自動補正
- 手捩れボーン
- 上半身2ボーン:上半身のボーンを2つに分割して、上半身の動きを滑らかにする。
- グルーブボーン:全身の上下動を担当するボーン
- 腰ボーン:お辞儀や上体逸らしの動作が容易になる。
- 足 IK 親:足 IK を多段化して調整を容易にする。足 IK 親が水平移動とヨー軸回転を担当し、足 IK が垂直移動とピッチ軸回転を担当する。
- 操作中心:視点の中心をモデルにした時にビューがこのボーンの位置を中心に捉えるようになる。調整する際にモデルの見たい箇所をビューの中心に配置することができる。
- 足先 EX
- 足 D ボーンを操作可能に
- 手持ちアクセサリ用ダミー:手に物を持たせるときに手と物の位置・姿勢を分けて設定できる。
- 肩キャンセルボーン:腕を回転させずに肩だけを動かせる。
- 親指 0 ボーン:親指の根元にボーンを追加する。
- 親指ローカル軸設定
- ボーン表示枠に自動登録:表示枠の設定を自動的に行う。
- 材質選択:チェックを外した材質が設定された頂点のウェイトを更新しない。
プラグイン紹介動画チャプター
→ 準標準ボーン追加プラグインの紹介 (sm14956092)
- 1. 概要 (
00:33
) - 2. 各ボーン紹介 (
01:14
) - 2.1. 全ての親 (
01:18
) - 2.2. 腕捩れボーン・手捩れボーン (
01:47
) - 2.3. 上半身2ボーン (
02:32
) - 2.4. グルーブボーン (
03:10
) - 2.5. 腰ボーン (
03:31
) - 2.6. 足IK親 (
04:25
) - 2.7. 操作中心 (
05:13
) - 2.8. 足先IK (
06:26
) - 3. 材質選択 (
07:20
) - 4. おわりに (
07:48
)
参考:
PmxEditor に準標準ボーン追加プラグインを追加する方法 | MMD 覚え書き (books51226)
身長158cm
モデルの身長の計測・変更を行うためのプラグイン
参考:
PMDEditor 用プラグイン・モデルの身長計測・変更 (que5656) | ニコニコ静画
調整ボーン作成プラグイン
準標準ボーンを追加するプラグイン (PMX エディター)
参考:
調整ボーン作成プラグイン配布 PMXEditor プラグイン | ニコニコ動画
標準ボーンチェッカー
標準ボーンの構成を揃えるプラグイン (PMX エディター / PMD エディター)
参考:
両用腕 IK
参考:
両用腕 IK (腕 FK IK・流し込み調整用腕 IK) | BowlRoll
BoneDoublerX
参考:
BoneDoublerX | paperguitar.com
腕 IK を多段化して操作する (モーション + セットアップ) | ぱっつん伊織研究所 (仮)
IK Maker X
参考:
腕 IK 派の腕 IK 派による腕 IK 未使用の方への腕 IK の説明 その1 | 光線のブロマガ
腕 IK を多段化して操作する (モーション + セットアップ) | ぱっつん伊織研究所 (仮)
UVエディタ
参考: