MikuMikuEffect

参考:

MikuMikuEffect x64 | BowlRoll

使い方

参考:

はじめての MikuMikuEffect! | 御琥祢屋

MMD エフェクトの使い方 | ポリめり MMD (archive)

MME をかけたあとは、名前を付けて保存で良いのでしょうか? – Yahoo! 知恵袋

リファレンス

参考:

MikuMikuEffect リファレンス (mmereference)

導入

参考:

インストールしよう | はじめての MikuMikuEffect!

MME をダウンロードして MMD に追加する方法 | 社会のレールから外れた男

エフェクトとシェーダーの設定 | MMD 覚え書き (tall)

MME を使ってみよう! | 三流の動画製作血涙メモリー (archive)

MME を試してみよう! | 心温のブロマガ (archive)

MME について | はじめての MikuMikuDance!

エフェクトの使い方 基礎編 | 解凍って何?からの MMD 挑戦日記

3DCG ツール MikuMikuDance のエフェクトを拡張する MikuMikuEffect の概要と導入方法 | CodeZine

基本

参考:

自分なりのエフェクト分類 (.x とか .fx とか) | 2018年だから MMD を始めよう!

x ファイルは読み込めるのですが fx ファイルが読み込めません – Yahoo! 知恵袋

割り当て

参考:

MikuMikuEffect r0.21 | みくだん

シェーダー

参考:

シェーダの割り当て | はじめての MikuMikuEffect!

Toon 表現とシェーダー | みくだん

MME 反射シェーダーの比較 | ロットん・ラボ

描画順

  • アクセサリ編集アクセサリあるいはエフェクトの描画順 (.x ファイル)
  • モデル描画順モデルの描画順 (.pmx / .pmd ファイル)

参考:

順番を入れ替える | ポリめり MMD (archive)

モデルやアクセサリの描画順について | くぅ & みぃのブロマガ (archive)

描画順とは何ぞや | 解凍って何?からの MMD 挑戦日記

シャドウ

  • 地面影
  • セルフシャドウ/セルフ影

参考:

セルフシャドウ説明 | ニコニコ動画

シャドウ (影) | VPVP wiki

モデルの顔にはっきりと影をつけたり、髪の影の落とし方が知りたい – Yahoo! 知恵袋

少し前に MMD のエフェクトで地面の影をぼかすエフェクトがあったような 気がするのですが、どなたかご存知でしょうか? – Yahoo! 知恵袋

Exclude.fx

参考:

Exclude.fx – たとえばこんな使い道 (おたもん) | ニコニコ静画

SSAO

参考:

o_SSAO HQ を追加しました (おたもん) | ニコニコ静画

o_SSAO で濃度違い比較テスト (おたもん) | ニコニコ静画

経験で語る SSAO エフェクト4つ | ましましの拙筆 (archive)

ミラー/鏡面反射

参考:

鏡面系エフェクト | みさきる

影分身エフェクト

参考:

DropShadow_solid – BowlRoll

DropShadow_pastel – BowlRoll

DropShadow_monochrome – BowlRoll

DropShadow_dual – BowlRoll

DropShadow_jojo – BowlRoll

Illusionary_spectrum – BowlRoll

WireFrame_spectrum – BowlRoll

影っぽいエフェクト | みさきる

輪郭発光エフェクト

参考:

NEXT_solid (AL and BL) – BowlRoll

光源エフェクト

参考:

光源エフェクト関連 | みさきる

コントローラ

参考:

コントローラ (モデル) 操作に切り替えると MME が表示されない – Yahoo! 知恵袋

エフェクトをコントロールするためのファイルを読み込んだら図のように足元に白い棒のような物が出てきて消えない – Yahoo! 知恵袋

透明ポリゴンに輪郭が出てしまう

参考:

MME でエフェクトをかけると透明なポリゴンの輪郭が出る時にどうにかするやりかた | FMIC7743.log.exe/D

まとめ

参考:

おすすめのエフェクトを紹介します! | ぽじてぃぶろぐ!

MMD の見栄えを良くするエフェクト紹介 | 神音の社

MME 用エフェクト | VPVP wiki

拡張表示・出力系ツール | VPVP wiki

初心者向けエフェクト紹介 | MMD 初心者が綴る備忘録.pmm (archive)

軽くて使いやすいシェーダー一覧 | MMD 覚え書き (tall)

いいねの数だけ普段使ってる MME 言う (@lentil2142) – Twitter

ふぁぼされた数だけお気に入りのエフェクトと使い方つぶやく (@lentil2142) – Twitter

配布

参考:

ビームマンのエフェクト置き場 | アットウィキ

MikuMikuEffect FX ファイル置き場 | 針金のブログ

艦隊フィギュアこれくしょん 天津風 MME 用エフェクト配布 (nil) | ニコニコ静画

NCHLShader2 ver1.01 | BowlRoll

ストッキングエフェクト Ver. UP (cvn68nimitz) | ニコニコ静画

ストッキングエフェクト | BowlRoll

MMD 関連ファイル置き場 | 御琥祢屋

リンク

参考:

舞力介入ブロマガ (archive)

ikeno

参考:

自作エフェクト一覧 | ikeno (archive)

そぼろP

  • ExcellentShadow
  • PanelLight

参考:

自作エフェクトカタログ20選! | ニコニコ動画

MMD (そぼろ) | OneDrive

PanelLight + ExcellentShadow | ニコニコ動画

そぼろ (@sovoro_mmd) | Twitter

Excellent Shadow

参考:

PanelLight + ExcellentShadow | ニコニコ動画

MMD (そぼろ) | OneDrive

ExcellentShadow (for MMM) | BowlRoll

ExcellentShadow 2 | みくだん

ExcellentShadow 2 の使い方/GreenerShader | MMDlove のブログ

そぼろさんの ExcellentShadow についてです – Yahoo! 知恵袋

ステージのセルフ影を切らずにモデルを真っ暗な状態から光が当たっているようにするにはどうすれば良いでしょうか? – Yahoo! 知恵袋

地面にリアルな影が表示されません – Yahoo! 知恵袋

針金P

参考:

MikuMikuEffect FX ファイル置き場 | 針金

既存のエフェクトを色々配布してみる | 針金のブロマガ (archive)

ビームマンP

参考:

ネオン風エフェクト、キラキラ粒子エフェクト配布 | ニコニコ動画

新キラキラエフェクト配布! | ニコニコ動画

ビームマンのエフェクト置き場

トゥーンスラッシュエフェクト試作型 (@BeamManP) – Twitter

BeamManP (@BeamManP) | Twitter

Caeru

参考:

自作 MME 配布クリッポ (Caeru) | ニコニコ静画

Caeru.E型(@Caeru_Odin) | Twitter

サンドマン

参考:

サンドマンのエフェクト置き場 (pennennennennennenem.github.io)

sdmn_nenem (@NenemSdmn) | Twitter

データP

参考:

データポートⅡ | uploader.jp

データPのデータ配布など | ニコニコ

AutoLuminous

光らせたい部分の材質設定で反射強度を 100 以上に設定する。

参考:

AutoLuminous 3 | みくだん

発光エフェクト AutoLuminous | みさきる

AutoLuminous の使い方 | とある紳士 MMDer の 3DCG 関係 wiki

瞳 (特定の材質のみ) の光らせ方 AL 調整モーフの作り方の覚書 | まあ、なんでも、いいですけれど。(archive)

MMD の AutoLuminous (そぼろ様) はどこでダウンロードできますか? – Yahoo! 知恵袋

ObjectLuminous

参考:

光あふれる「Yellow」MME 配布 | ニコニコ動画

ObjectLuminous の使い方 | 典雅P (卵ごはん) の MMD 日記

NEXT 能力発動方法 | みさきる

NEXT 能力発動方法 MME 初心者向け・設定配布 | ニコニコ動画

ikBokeh

参考:

ikボケの使い方 | ニコニコ動画

ボケエフェクト | ニコニコ動画

合わせ鏡エフェクト (ikWorkingWalls)

参考:

合わせ鏡エフェクト (ikeno) | ニコニコ静画

XXシャドウ

参考:

XXシャドウ (ikeno) | ニコニコ静画

鏡面系エフェクト | みさきる

XXシャドウの使い方 – 鏡面系エフェクト | みさきる

WorkingFloorX 改変まるこまる+++

参考:

WorkingFloorX 改変まるこまる+++ (1948MMD) | ニコニコ静画

ピアノ・レッスン – cham式 山風 MME データ配布あり | ニコニコ動画

シュークリームとエクレア。どっちを選ぶ? | BowlRoll

DropShadow

参考:

DropShadow_solid エフェクト (Chestnutscoop) | ニコニコ静画

DropShadow_solid | BowlRoll

カールノイズ

参考:

curl – 今ちょっと話題の MMD 用カールノイズパーティクルエフェクトデータ! | 3D人

N3+CShader

参考:

MMD 用シェーダー N3+CShader (ぐるみぃ) | ニコニコ静画

MMD 用シェーダー N2+CShader と N3+CShader の違い  | ニコニコ動画

MMD 用シェーダー N2+CShader の使い方 | ニコニコ動画

N3+CShader の使い方 | とある紳士 MMDer の 3DCG 関係 wiki

HgSAO

参考:

HgSAO (針金) | ニコニコ静画

影エフェクト | 針金のブロマガ (archive)

HgSAO の高品質パラメータ | 3D-DA (3d-da.jp)

MotionBlur

参考:

MotionBlur 2.2 + MotionBlur 3.0 | そぼログ (archive)

静画での MotionBlur 3.0 の使い方 | そぼログ (archive)

画面の上端・左端の線を消す方法 | MMD のあれこれ

PostEdgeControl

参考:

PostEdgeControl | BowlRoll

小節・タイムコード表示 (o_dispBPM_mod)

参考:

小節・タイムコード表示エフェクト | ニコニコ動画

小節・タイムコード表示 | BowlRoll

フレーム数表示

参考:

フレーム数表示 | BowlRoll

アーク表示ツール

参考:

アーク表示ツール (ikeno) | ニコニコ静画

素材

参考:

N2、N3+CShader 用ノーマルマップ 56種類配布 (ぐるみぃ) | ニコニコ静画

ノーマルマップ56種類 (MMD で主流な規格) | BowlRoll

サイト

参考:

MikuMikuEffect FX ファイル置き場 | 針金のブログ

MikuMikuEffect FX ファイル置き場 Page 2 | 針金のブログ

MMD ツール関連置き場 | 針金のブログ

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