MikuMikuEffect

  • 作者 舞力介入P
  • 最新バージョン v0.37 (2014年3月26日)

ダウンロード

入手:

MikuMikuEffect x64 | BowlRoll

概要

参考:

MikuMikuEffect | ニコニコ大百科

インストール

参考:

インストールしよう | はじめての MikuMikuEffect!

エフェクトとシェーダーの設定 | tall

プラグインが上手く導入できない – Yahoo! 知恵袋

使い方

手順
  1.  配布物にアクセサリ (.x) が含まれている場合は、アクセサリを MMD にドラッグアンドドロップして読み込む。同じフォルダ内に同名のエフェクトファイル (.fx) が用意されている場合は、アクセサリにエフェクトが自動で割り当てられる。
  2. メニューから「MMEffect > エフェクト割当」を選択し、「エフェクト割り当て」ダイアログを開いて、各タブでレンダーターゲット別にエフェクトを割り当て/解除する。必要に応じてモデルを右クリックして「サブセット展開」を有効にし、材質別にエフェクトを割り当てる。
  3. 「モデル操作」パネルでモデルの選択を カメラ・照明・アクセサリ に切り替え、「アクセサリ操作」パネルでエフェクト用アクセサリを選択し、位置/回転、あるいは「Si」や「Tr」のパラメータを調整し、キーフレームを登録する。必要に応じて外部親ボーンを指定して登録する。
  4. 別途コントローラーモデル (.pmx) が提供されている場合は、MMD にドラッグアンドドロップして読み込む。適宜エフェクト割り当てを調整する。「モデル操作」パネルでコントローラーモデルを選択し、「表情操作」パネルでパラメータを調整し、キーフレームを登録する。

参考:

シェーダの割り当て | はじめての MikuMikuEffect!

MME の導入/エフェクトとシェーダーの設定 | tall

MME の使い方 | How to Use

MMD エフェクトの使い方 | ポリめり

エフェクトの設定 | 3dsize wiki

MME をかけたあとは、名前を付けて保存で良いのでしょうか? – Yahoo! 知恵袋

導入

参考:

MME を使ってみよう! | 三流の動画製作血涙メモリー

MMEを試してみよう! | 心温

MME について | はじめての MikuMikuDance!

エフェクトの使い方 基礎編 | 解凍って何?からの MMD 挑戦日記

MME をダウンロードして MMD に追加する方法 | 社会のレールから外れた男

3DCG ツール MikuMikuDance のエフェクトを拡張する MikuMikuEffect の概要と導入方法 | CodeZine

基本

ファイル
  • エフェクトファイル (.fx)
  • アクセサリ (.x)
  • モデル/コントローラー (.pmx)
  • テクスチャ (.bmp / .png / .jpg / .tga など)

参考:

ファイルの種類 | はじめての MikuMikuEffect!

エフェクトの種類 | はじめての MikuMikuEffect!

自分なりのエフェクト分類 (.x とか .fx とか) | 2018年だから MMD を始めよう!

x ファイルは読み込めるのですが fx ファイルが読み込めません – Yahoo! 知恵袋

割り当て

モデル (.pmx)、または、アクセサリ (.x) と同じファイル名のエフェクトファイル (.fx) を同じフォルダに置いておくと、モデルまたはアクセサリを読み込んだ際に「Main」タブで自動的に割り当てられる。

また、メニューから「MMEffect > エフェクト割当」を選択し、「エフェクト割り当て」ダイアログを開いて、各タブでレンダーターゲット別にエフェクトを割り当て/解除することができる。

モデルを右クリックして「サブセット展開」を有効にすると、材質別にエフェクトを割り当てることができる。

参考:

MikuMikuEffect v0.21 | みくだん

エフェクトの使い方がわからない – FAQ | VPVP wiki

リファレンス

MikuMikuEffect リファレンス

リンク

はじめての MikuMikuEffect! | 御琥祢屋

舞力介入ブロマガ

舞力介入P | ニコニコ動画

まとめ

MikuMikuEffect | VPVP wiki

チュートリアル

エフェクトファイルを読めるようにしてみた (舞力介入P) – ニコニコ動画

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