全ての親ボーン
参考:
全ての親でモデルを配置する | はじめての MikuMikuDance!
センターボーン
参考:
センターボーンを動かすことによる、歩いたり走ったりするモーション | Tac のブロマガ
グルーブボーン
参考:
グルーブボーン – 準標準ボーンのすすめ | そらとぶろーぐ
改造ボーンでファンキーなダンスに挑戦してみた | ニコニコ動画
グルーブボーン (仮称) の追加方法をドラマチックに説明してみた | ニコニコ動画
肩キャンセルボーン
IK
参考:
MMD の IK のまとめ | ぺんぎんをひらがなで表記する会
IK 影響下の子にボーンをつけたい時 | モエ エ シャンドン
IK からの回転取り出しと使用例 (睡犬) | ニコニコ静画
回転付与の設定みたいなもので、上下回転 (X回転) だけを連動しないようにってできますか? – Yahoo! 知恵袋
捩れボーン/捩れ対策
参考:
捩ボーン/IK ボーンの基礎とモデルのギミック解説/ねじれ対策 | くぅ & みぃ
PMDE / PMXE で捩りボーンが壊れる現象の対策と原因 | ぱっつん伊織研究所 (仮)
あるシーンで腕が大きくねじれてしまって困っています – Yahoo! 知恵袋
回転付与
参考:
IK からの回転取り出しと使用例 (睡犬) | ニコニコ静画
石丸清多夏 MMD モデル/回転付与ひざ修正方法 | riotoqll’s diary
足 IK
参考:
足IK/センターボーン | はじめての MikuMikuDance!
IK を ON/OFF した時のずれを減らす方法 | MMD 格闘ログ
足 D ボーン
足 IK 使用時に足のモーションを IK から独立して修正する為のボーン。足ボーンを複製して作成する。
参考:
足 D ボーンはモデル調整時にも便利だと今更気づいた | オヨヨの不良在庫
足先 EX があるけど足 D ボーンを追加したい時 | 足湯
足 D と足のボーンの違いが分かりません – Yahoo! 知恵袋
D ボーンはどういうときに使うものですか?- Yahoo! 知恵袋
足 IK 親ボーン
つま先
動画:
参考:
つま先ボーンのあらぶり防止措置/IK への角度制限 (れたす) | ニコニコ静画
つま先 IK 改造提案/つま先モーフ付モデル用 (たま@ぱんだ) | ニコニコ静画
足首のひねりやつま先を少し上げたい時などは、足首ボーンを使用した方がよろしいのでしょうか – Yahoo! 知恵袋
かかと
参考:
足 IK とかかとの沈み込み | Maniac Bamboo
親指 0 ボーン
参考:
PMXEditor で指 0 ボーンを追加してみた | ろっし MMD 備忘録
モデルに親指 0 ボーンを入れる方法について – Yahoo! 知恵袋
エッジボーン
参考:
エッジボーンとは? (銀河に浮かぶ GOMI) | ニコニコ静画
操作中心ボーン
参考:
いまいち操作中心ボーンってどういう役目があるのか分かりません – Yahoo! 知恵袋
多脚モデル
動画:
参考:
足切 IK
入手:
足切 IK/つま先切り + つま先支援/PMXE プラグイン (P.I.P) | BowlRoll
参考:
束縛ボーン作成プラグイン
入手:
リポジトリ: