WebGL
参考:
目次
概要
参考:
スマホでも WebGL が快適に動く! HTML5 で体験する 3D 表現の可能性 | ICS MEDIA
Web 初心者が WebGL を学んでみた件 – Qiita
WebGL の仕組みについてまとめ直してみました | スターフィールド株式会社
導入
参考:
生 WebGL と TypeScript で Vercel のロゴを作る | Kite
チュートリアル
参考:
サンプル
参考:
Three.js / WebGL で波がうねうねするやつを作った | 日曜研究室
Fire Particles 3D | ClockMaker Labs
WebGPU
参考:
次世代仕様の WebGPU とは?次期 macOS での OpenGL 非推奨化は WebGL に影響をもたらすのか | ICS MEDIA
比較
参考:
サイト
Three.js
公式サイト:
Three.js – Javascript 3D Library [Official]
ドキュメント:
Babylon.js
公式サイト:
Babylon.js – Powerful, Beautiful, Simple, Open Web-Based 3D At Its Best [Official]
参考:
WebGL2 Support | Babylon.js Documentation [Official]
perspective-camera
リポジトリ:
Jam3/perspective-camera: a high-level 3D perspective camera – GitHub
デモ:
PTW Tips
参考:
リポジトリ:
参考:
basic_webgl_ts – TypeScript による基本的な WebGL プログラミング – warotarock/ptw_tips – GitHub
webgl-wireframes
リポジトリ:
mattdesl/webgl-wireframes: Stylized Wireframe Rendering in WebGL – GitHub
デモ:
webgl-wireframes | Matt DesLauriers
Use.GPU
(出典:@unconed )
リポジトリ:
Steven Wittens / use.gpu – GitLab
リンク: