FPS Microgame

FPS マイクロゲームテンプレートは、MOD の適用とカスタマイズが可能な 3D 一人称シューティングゲームです。Unity の基本を学びながら創造的な MOD を完成させて、プロジェクトを構築してより独自のものにします。Unity Hub の「使い方を学ぶ (Learn)」メニューから見ていますか?「プロジェクトをダウンロード」をクリックしてプロジェクトを開くと、自動的に Unity で開くことができます。Unity Learn のサイトで見ていますか? Unity Hub の「使い方を学ぶ (Learn)」を開いてこのマイクロゲームを見つけるか、あるいはこの下のアセットストアリンクから手動でインポートすることができます。

参考:

FPS Microgame | Unity Learn [Official]

Unity で FPS ゲームの制作を始めよう | Unity Technologies Blog [公式]

FPS Sample

参考:

FPS Sample のご紹介 | Unity Technologies Blog [公式]

FPS 用語

  • リコイル:射撃の反動で銃口が跳ね上がること
  • ADS (Aim Down Sight):サイトを使用して狙い撃ちすること
  • 腰だめ
  • マズル:銃口のこと

参考:

リコイルって何?リコイルコントロールのやり方とは | Game is Best

ADS (エーディーエス) って何? | Game is Best

FPS における用語整理 – GitHub Gist

Strafing

FPS では敵の方に銃を構えたまま横歩きすること。軍事用語では機銃掃射のこと。

参考:

Strafing (video games) – Wikipedia

Why do all First Person games allow strafing? – Unity Forum

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