使い方
参考:
Scene の役割や使い方をざっくりまとめた – Qiita
シーンを切り替える
参考:
3分でできる! Unity でシーンを移動/遷移/切り替える方法 | FREE SWORDER
Unity での複数シーンを使ったゲームの実装方法とメモリリークについて | 宴
それは危険!シーン間でデータを安全に共有する方法 | 鈴木ジョン
超簡単!別のシーンへ切り替える方法 | 侍エンジニア塾ブログ
DontDestroyOnLoad
参考:
Scene 切替時でも GameObject 等を破棄せずに保持しておく方法 – Qiita
Unity でシーンを移動した時のデータやゲームオブジェクトの引き継ぎ | かめくめ
GameObject のシーンの移動方法と DontDestroyOnLoad の解除方法 | kan のメモ帳
破棄出来なくしたオブジェクトを他のシーンから非表示・表示にする方法 | 備忘録 (bibouroku.viratube.com)
DontDestroyOnLoad で残したオブジェクトを削除、もしくは操作する方法 – teratail
保存する
参考:
Scene の上書き保存、名前をつけて保存をする方法 | Unishar
自動保存
参考:
ゲーム再生時に自動でシーンを保存する | Unity Indies
編集内容をオートセーブする Editor 拡張 | ゆみねこブログ
複数シーンを同時に編集する
参考:
LoadScene
参考:
SceneManager.LoadScene についてまとめてみた | もぎブログ
How to load a new Scene in Unity with a Loading Screen | Game Dev Beginner
SceneManagement.SceneManager.LoadScene | Unity Scripting API [Official]
How can i load a specific scene ? – Unity Forum
Reload Current Scene with Scene-manager – Unity Answers
buildIndex
参考:
SceneManagement.Scene.buildIndex | Unity Scripting API [Official]
How to fix unintended scene buildIndex of -1 in Unity – Stack Overflow
Scene Manager
ドキュメント:
SceneManager | Unity Scripting API [Official]
参考:
俺はまだ Scene Manager を全力で使っていない! | 徳島ゲーム開発ごっこ
Scene
ドキュメント:
SceneManagement.Scene | Unity スクリプトリファレンス [公式]
GetRootGameObjects
参考:
SceneManagement.Scene-GetRootGameObjects | Unity スクリプトリファレンス [公式]
Scene Templates
参考:
Scene Templates | Unity Manual [Official]
Creating New Scenes from Templates | Scene Template 1.0 Manual [Official]
PrefabStage
参考:
SceneManagement.PrefabStage | Unity スクリプトリファレンス [公式]
Auto Save
コード:
Auto Save Scene & Prefab, Backup, Rollback (tsubaki) – GitHub Gist
参考:
Auto Save なら自動保存できる! Unity が落ちても安心だった! | クリアメモリ
Scene Data Class Creator
コード:
シーン名とシーン番号を定数で管理するクラスを作成しつつシーン名とシーン番号を関連付けたSceneDataを書き出すスクリプト (kankikuchi) – GitHub Gist
Scene Name Creator
コード:
SceneNameCreator.cs (baba-s) – GitHub Gist
参考: