ProBuilder

参考:

ProBuilder | Unity [公式]

使い方

参考:

Unity 2018 から標準搭載される ProBuilder を使ってみる | かめくめ

ProBuilder を使って 3D モデリングをはじめよう!| XR-Hub

ProBuilder で超適当に超適当なステージを作る | テラシュールブログ

Unity でモデリング!ProBuilder アセット | トマシープが学ぶ

ProBuilder Basic を使ったシンプルなステージ作成 | ゴマちゃんフロンティア

ProBuilder Basic でコーネルボックスを作ってみる | テラシュールブログ

ProBuilder で簡単な家を作成してみる | STYLY

Unity で窓をくり抜く ProBuilder で簡単! | Unity の使い方 (ame-name.com)

テクスチャを貼る

参考:

ProBuilder テクスチャの設定方法 | STYLY

チュートリアル

参考:

ProBuilder でモデリング入門 | Unity Learning Materials [公式]

ProBuilder でモデリング入門 – YouTube

ProBuilder で学ぶレベルデザイン ProBuilder をマスターしよう!| SlideShare

Polybrush

参考:

Polybrush | Unity [公式]

Polybrush の使い方 表面を簡単に変形してみる | Unity の使い方 (ame-name.com)

Polybrush チュートリアルを触ってみました | Cz_mirror Game 開発備忘録

ブラシを使ってステージに GameObject をサクサクっと配置する | テラシュールブログ

Polybrush – 3D 空間にイラスト感覚で立体構造!新モデリングソフトウェアが登場!現在無料のベータテスト中!| 3D人

MasterCube

参考:

MasterCube | Unity Asset Store [Official]

MeshSync

参考:

unity3d-jp/MeshSync: A package for synchronizing meshes/models editing in DCC tools into Unity in real time – GitHub

unity3d-jp/MeshSync/Readme_JP.md – GitHub

Unity-Technologies/MeshSyncDCCPlugins: DCC plugins for MeshSync in Unity. Supported tools: Maya, Maya LT, 3ds Max, Motion Builder, Modo, Blender, Metasequoia – GitHub

NormalPainter

参考:

unity3d-jp/NormalPainter: vertex normal editor for Unity – GitHub

BlendShapeBuilder

参考:

unity3d-jp/BlendShapeBuilder: tweak vertices and generate blend shapes in Unity – GitHub

Mesh Master

参考:

Mesh Master | Unity Asset Store [Official]

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