ProBuilder

参考:

ProBuilder | Unity [公式]

ドキュメント

参考:

ProBuilder | Unity Manual [Official]

概要

参考:

ProBuilder が Unity に統合、エディターで高度なレベルデザインが可能に | Unity Technologies Blog [公式]

インストール

「Window > Package Manager」を開いて、「ProBuilder」を検索して選択し、「Install」を実行する。

参考:

Installing ProBuilder | ProBuilder 5.0 Manual [Official]

導入

参考:

ProBuilder で簡単な家を作成してみる | STYLY

ProBuilder 備忘録 | Alpaca Tech Blog

ProBuilder 操作まとめ | mi-zmix’s Gimmicks

ProBuilder でモデリング入門 | ぜの紙

使い方

メニューから「Tools > ProBuilder > ProBuilder Window」を選択して、「メインツールバー」ウィンドウを表示する。

参考:

Unity 2018 から標準搭載される ProBuilder を使ってみる | かめくめ

ProBuilder を使って 3D モデリングをはじめよう! | XR-Hub

ProBuilder で超適当に超適当なステージを作る | テラシュールブログ

Unity でモデリング!ProBuilder アセット | トマシープが学ぶ

ProBuilder Basic を使ったシンプルなステージ作成 | ゴマちゃんフロンティア

ProBuilder Basic でコーネルボックスを作ってみる | テラシュールブログ

Unity で窓をくり抜く ProBuilder で簡単! | ネコロモーフ

ProBuilder の使い方 | ソフトライム

Getting started | ProBuilder 5.0 Manual [Official]

ツールバー

参考:

The ProBuilder toolbar | ProBuilder 5.0 Manual [Official]

ショートカットキー

参考:

ProBuilder Hotkeys (Keyboard Shortcuts) | ProBuilder 4.4 Manual [Official]

New Shape

  • 立方体 (Cube)
  • スプライト (Sprite)
  • 三角柱 (Prism)
  • 階段 (Stair)
  • 円柱 (Cylinder)
  • ドア (Door)
  • 平面 (Plane)
  • パイプ (Pipe)
  • 円錐/角錐 (Cone)
  • アーチ (Arch)
  • 球 (Sphere)正二十面体を元にした等方的な球を生成する
  • ドーナツ (Torus)

パラメータを設定して、「Build」を実行する。

参考:

Shape Tool window | ProBuilder 5.0 Manual [Official]

Creating a pre-defined ProBuilder shape | ProBuilder 5.0 Manual [Official]

Cylinder

参考:

Unity 上でモデリングができる ProBuilder アセットのチュートリアルで樽を作ってみました | Cz_mirror Game 開発備忘録

ProBuilder を使って樽をモデリングする | Unity+UnrealEngine4+Blog.

メッシュを編集する

参考:

Editing Meshes | ProBuilder 5.0 Manual [Official]

Edit Modes

  • Object
  • Vertex
  • Edge
  • Face

参考:

Edit modes (Object vs Element) | ProBuilder 5.0 Manual [Official]

テクスチャを貼る (Material Editor)

参考:

ProBuilder テクスチャの設定方法 | STYLY

Creating and Applying Materials | ProBuilder 5.0 Manual [Official]

Material Editor window | ProBuilder 5.0 Manual [Official]

Materials | ProBuilder 5.0 Manual [Official]

ブーリアン (Boolean)

参考:

Boolean (Experimental) window | ProBuilder 5.0 Manual [Official]

boolean removed? – Unity Forum

ProBuilderize

既存のメッシュオブジェクトを ProBuilder で編集可能にする。

参考:

ProBuilderize | ProBuilder 5.0 Manual [Official]

Could Probuilder edit or modify the existed model ? – Unity Forum

ピボットを移動させる

参考:

ProBuilder で生成したオブジェクトの中心の位置がずれる – Qiita

ProBuilder でオブジェクトの中心 (Pivot) がずれているときの対処法 | はなちるのマイノート

Set Pivot (Vertices) | ProBuilder 5.0 Manual [Official]

Center Pivot | ProBuilder 5.0 Manual [Official]

エクスポート/インポート (Export / Import)

参考:

Exporting and Re-Importing | ProBuilder 5.0 Manual [Official]

ProBuilder Export? – Unity Forum

how do I make a prefab out of the mesh? – Unity Forum

法線を反転させる

参考:

Flip Face Normals | ProBuilder 5.0 Manual [Official]

Flip Normals | ProBuilder 5.0 Manual [Official]

Skinned Mesh を編集できない

参考:

skinned mesh? – ProCore Forum

Can Not Probuilderize – Unity Forum

Probuilderizing skinned mesh? – Unity Forum

チュートリアル

参考:

ProBuilder でモデリング入門 | Unity Learning Materials [公式]

ProBuilder で学ぶレベルデザイン ProBuilder をマスターしよう! – SlideShare

まとめ

参考:

Unity のモデリングアドオン ProBuilder の使い方まとめ | 3DCG school

動画/チュートリアル

ProBuilder でモデリング入門

ProBuilder Advanced Texturing with Manual UVs

Polybrush

動画:

Terrain Holes Polybrush

参考:

Polybrush | Unity [公式]

Polybrush の使い方 表面を簡単に変形してみる | ネコロモーフ

Polybrush チュートリアルを触ってみました | Cz_mirror Game 開発備忘録

ブラシを使ってステージに GameObject をサクサクっと配置する | テラシュールブログ

Polybrush – 3D 空間にイラスト感覚で立体構造!新モデリングソフトウェアが登場!現在無料のベータテスト中! | 3D人

ProGrids

こちらのページを参照

動画:

ProGrids Intro and Tutorial

参考:

ProGrids | Unity マニュアル [公式]

ProGrids | Unity Manual [Official]

ProGrids のスナップ配置でプロトタイプを素早く作成!AssetStore オフィシャルよりローポリ素材パック2種リリース!近代的なオフィス SNAPS Office Pack / 工場内部 SNAPS Scifi / Industrial Pack 1 | Unity AssetStore まとめ

等間隔にスナップ配置、ProGrids の使い方 | Unity + AssetStore おすすめ情報 (fast-system.jp)

ProGrids の説明 – Qiita

Snaps

こちらのページを参照

参考:

Snaps – ビデオゲーム開発のテーマ別アセット | Unity [公式]

Snaps Prototype アセットを ProBuilder でカスタマイズしよう | Unity Blog [公式]

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