パッケージ

公式サイト:

パッケージ | Unity マニュアル [公式]

公式パッケージ

参考:

検証済みパッケージ | Unity マニュアル [公式]

プレビューパッケージ | Unity マニュアル [公式]

Package Manager

メニューから「ウィンドウ > Package Manager」を開く。

  • Unity Registry公式パッケージ (Verified Packages)
  • In Projectプロジェクトにインポート済みのパッケージ
  • My Assetsアセットストアで購入したアセット
  • Built-in Packages初期状態で組み込まれているパッケージ

プレビューパッケージ (Preview Packages) を使用するには、「Advanced」ドロップダウンリストから「Show Preview Packages」を有効にする。

こちらのページを参照

参考:

Unity の Package Manager を使って機能をインストールする | かめくめ

Package Manager とは | kan のメモ帳

Package Manager について – Qiita

Package Manager で自作ライブラリを作成する方法 – Qiita

パッケージの追加と削除 | Unity マニュアル [公式]

Unity の Package Manager | Unity マニュアル [公式]

Package Manager ウィンドウ | Unity マニュアル [公式]

カスタムパッケージのインポート/エクスポート

インポート

メニューから「Assets > Import Package > Custom Package…」を開き、インポートしたい Unity パッケージ (.unitypackage) を選択する。

エクスポート
  1. メニューから「Assets > Export Package」選択して、「Export Package」ウィンドウを開く。
  2. エクスポートするアセットを選択し、「Export…」ボタンを押す。
  3. 出力する Unity パッケージ (.unitypackage) のパスを指定し、エクスポートを実行する。

参考:

Unitypackage の使い方や作り方 (インポート/エクスポート)、プログラムでの操作方法 | kan のメモ帳

Unity Package の使い方 | スマゲ

パッケージのインポート |  YTTM-WORK

UnityPackage 形式のパッケージをインポートする | iPentec

unitypackage の作り方 | TECH Projin

アセットパッケージ | Unity マニュアル [公式]

パッケージの出力 | Unity マニュアル [公式]

ファイルの更新

参考:

パッケージのインポートで更新されるものについて | CG メソッド

Unity Package を作ってみた。そして思ったコトがある。 – Qiita

GitHub からパッケージをインポートする

参考:

Package Manager で自作ライブラリを作成する方法 – Qiita

Git の依存関係 | Unity マニュアル [公式]

仕様

  • 拡張子.unitypackage
  • 圧縮形式tar + gz (.tar.gz)

参考:

unitypackage のファイル仕様 | keroxp の Scrapbox

アセットの内部処理 | Unity 2018.4 マニュアル [公式]

Manifests

参考:

Manifests | Unity Package Manager UI 2.0 [Official]

トラブルシューティング

参考:

トラブルシューティング | Unity 2019.4 マニュアル [公式]

Project View +

Full Pack 」は次の3つのアセットが含まれている。

入手:

Project View + (Full Pack) | Unity Asset Store [Official]

Asset Importer | Unity Asset Store [Official]

Custom Folder | Unity Asset Store [Official]

Package Exporter | Unity Asset Store [Official]

UnityPackageUnPacker

入手:

UnityPackageUnPacker | CHIU SHOP

Unity Package Extractor (Cobertos)

リポジトリ:

Cobertos/unitypackage_extractor: Extract a .unitypackage, with or without Python – GitHub

参考:

Unity を使用せずに .unitypackage を展開する方法 | コガネブログ

Unity Package Extractor (gered)

リポジトリ:

gered/extractunitypackage: Simple script to extract the contents of a UnityPackage into a readable file/folder structure – GitHub

参考:

Unity Package を展開/解凍/中身を確認する – Qiita

.unitypackage を インポートせずに中身を展開する方法 | コガネブログ

unity3d-package-syncer

リポジトリ:

rotorz/unity3d-package-syncer: A command line utility that synchronizes asset files from npm packages into an appropriate directory of a game project that is made using the Unity game engine – GitHub

参考:

プロジェクトの自作パッケージ依存性管理を npm で行う – Qiita

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