メッシュ

参考:

メッシュ | Unity 2018.4 マニュアル [公式]

メッシュ | Unity マニュアル [公式]

概要

参考:

MeshとColliderについて – SlideShare

ワイヤーフレームを描画する

参考:

Unity でありものの Mesh をワイヤフレームで描画する | 自習室

NavMesh を描画する

参考:

NavMesh を描画 – Qiita

メッシュを生成する

参考:

動的にメッシュを生成してゴニョゴニョする 超基本編 | 渋谷ほととぎす通信

メッシュをアセットとして保存する

参考:

Unity でスクリプトから生成したメッシュをアセットとして保存する – Qiita

How to save a script generated mesh as an asset/FBX? – Unity Answers

How do a save Unity3d Mesh to file? – Stack Overflow

サブメッシュをスクリプトから操作する

  • サブメッシュを個別のメッシュに分割する
  • サブメッシュを生成する

参考:

Unity で複数のサブメッシュを分割してみる?スクリプト | べんじゃみんの裏庭。

Splitting a Mesh into Submeshes – Unity Answers

Submesh creation from script – Unity Answers

MeshSaver

参考:

pharan/Unity-MeshSaver: A C# Editor Script that allows you to save a usable Mesh .asset file into your project – GitHub

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