ペアレント
Ctrl
+ P
:親子関係を設定する
Shift
+ Ctrl
+ P
:逆変換なしで親子関係を設定する
親タイプ (Parent Types)
- オブジェクト (Object)
- アーマチュア (Armature)
- ボーン (Bone)
- 頂点 (Vertex)
- 3頂点 (3 Vertices)
参考:
親子関係 (Parent) | Blender 2.49b 個人用勝手マニュアル (atomic.jpn.ph)
Groups and Parenting | wiki.blender.jp
Parenting Objects | Blender Manual [Official]
Parenting (Bones) | Blender Manual [Official]
How do I “parent” objects? – Blender Stack Exchange
頂点をペアレントに設定する
参考:
Vertex-Parents? – Blender Artists Community
How do I stick an object to another objects vertex? – Blender Stack Exchange
原点のクリア (Clear Origin)
子オブジェクトの原点をクリアすると、子オブジェクトの原点が親オブジェクトの原点に移動する。
参考:
Clear & Apply | Blender Manual [Official]
親オブジェクト/子オブジェクトを選択する
参考:
Select More / Less | Blender Manual [Official]
Select Grouped | Blender Manual [Official]
Is there a way to select the children of a parent object? – Blender Stack Exchange
Parent Plus
参考: