ペアレント

Ctrl + P:親子関係を設定する

Shift + Ctrl + P:逆変換なしで親子関係を設定する

親タイプ (Parent Types)

  • オブジェクト (Object)
  • アーマチュア (Armature)
  • ボーン (Bone)
  • 頂点 (Vertex)
  • 3頂点 (3 Vertices)

参考:

オブジェクトの親子関係 | ケケケとショボーン

親子関係 (Parent) | Blender 2.49b 個人用勝手マニュアル (atomic.jpn.ph)

Parenting Objects | Blender Manual [Official]

Parenting (Bones) | Blender Manual [Official]

How do I “parent” objects? – Blender Stack Exchange

原点のクリア (Clear Origin)

子オブジェクトの原点をクリアすると、子オブジェクトの原点が親オブジェクトの原点に移動する。

参考:

Clear & Apply | Blender Manual [Official]

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