ペアレント

Ctrl + P親子関係を設定する

Shift + Ctrl + P逆変換なしで親子関係を設定する

親タイプ (Parent Types)

  • オブジェクト (Object)
  • アーマチュア (Armature)
  • ボーン (Bone)
  • 頂点 (Vertex)
  • 3頂点 (3 Vertices)

参考:

オブジェクトの親子関係 | ケケケとショボーン

親子関係 (Parent) | Blender 2.49b 個人用勝手マニュアル (atomic.jpn.ph)

Groups and Parenting | wiki.blender.jp

Parenting Objects | Blender Manual [Official]

Parenting (Bones) | Blender Manual [Official]

How do I “parent” objects? – Blender Stack Exchange

頂点をペアレントに設定する

参考:

頂点ペアレントで服にボタンを付ける | GRAPH 3D

Vertex-Parents? – Blender Artists Community

How do I stick an object to another objects vertex? – Blender Stack Exchange

原点のクリア (Clear Origin)

子オブジェクトの原点をクリアすると、子オブジェクトの原点が親オブジェクトの原点に移動する。

参考:

Clear & Apply | Blender Manual [Official]

親オブジェクト/子オブジェクトを選択する

参考:

Select More / Less | Blender Manual [Official]

Select Grouped | Blender Manual [Official]

Is there a way to select the children of a parent object? – Blender Stack Exchange

Parent Plus

参考:

Parent Plus | Gumroad

Parent Plus | Interplanety

Parent+ Blender add-on – YouTube

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