地形
- A.N.T.Landscape
- Subdvide で Fractal を使う
- Displace Modifier
- Material の Displacement 出力を使う
- Sculpt Mode で編集する
- Propotional Editing を使う
参考:
地形作成する際に使えそうなアレコレ | mieki256 wiki
ネジ/スクリュー (Screw)
参考:
How do I create this crease effect on glass? – Blender Stack Exchange
多面体
参考:
How to Carve a Dodecahedron | moebiuscurve
ハート型
参考:
How can I generate an object from a mathematical function? – Blender Stack Exchange
Cutting heart shape in a mesh – Blender Stack Exchange
ミウラ折り/吉村パターン/ダイヤカット
参考:
フリル
参考:
三つ編み
X equation: 1.5*u Y equation: 0.4*sin(v)+0.4*sin(u) Z equation: 0.4*cos(v)+0.4*sin(2*u) U min: 0.0 U max: 2*pi U step: 32 V min: 0.0 V max: 2*pi V step: 16
参考: