Very Animation
公式サイト:
Very Animation | AloneSoft [公式]
購入
参考:
Very Animation | Unity Asset Store [Official]
使い方
- メニューから「Window > Very Animation > Main」を選択して、Very Animation のメインウィンドウを開く。
- 「Animation」ウィンドウを開く。
- 「Animator」コンポーネントが付与されたモデルを選択する。
- リストからアニメーションクリップを選択して、「Edit Animation」をクリックして編集を開始する。
参考:
Very Animationを使ってオリジナルアニメーションを作る方法 | STYLY
Very Animation – Unity 上でアニメーションの編集や新規作成が出来る | kan のメモ帳
Unity でも MMD のようにラクラクモーション作成できる Very Animation の使い方 | Mac アプリ開発ラボ
Very Animation を使って 3D アニメーションを作成する | 都会のエレキベア
他のエディタより使いやすい!と評判のアニメーション編集エディタ Very Animation 現時点で搭載されている機能まとめ 前編 | Unity AssetStore まとめ
アニメーションが付けやすいと評判の日本作家さんが開発したアニメーションエディタ Very Animation 現時点で搭載されている機能まとめ 後編 | Unity AssetStore まとめ
ウィンドウ
- メインウィンドウ (タイトル表記:
VeryAnimation
) - 「Control」ウィンドウ (タイトル表記:
VA Control
) - 「Editor」ウィンドウ (タイトル表記:
VA Editor
) - 「Tools」ウィンドウ (タイトル表記:
VA Tools
)
メインウィンドウ
- Animation
- Tools
- Settings
- Help
- Preview
- Exit
編集ツール (Tools)
- Copy:範囲を選択してキーフレームとイベントをコピーする
- Trim:トリミング
- Add:現在のクリップの後ろに指定したクリップを結合する
- Combine:クリップを合成する
- Create New Clip:新しいクリップを作成する
- Create New Keyframe:指定したインターバルでキーフレームを追加する
- Bake IK:IK の結果をベイクする
- Animation Rigging:Animation Rigging ツール
- Bake
- Hand IK
- Foot IK
- Animator IK
- Clear
- Generate
- Bake
- Humanoid IK:該当する AnimatorState における Foot IK の設定を編集する
- Root Motion:Root Motion を生成/消去する
- Parameter Related Curves:AnimatorController の Parameter をカーブで制御する
- Rotation Curve Interpolation:Rotation Curve の補間タイプを一括で変更する
- Keyframe Reduction:キーフレームを削減する
- Ensure Quaternion Continuity:クォータニオンで最短パス補間を確保するためにキーフレームを調整する
- Cleanup:任意で不要なカーブを削除する
- Fix Errors:エラーを修正する
- Anim Compression:ビルド時の圧縮を設定する
- Export:アニメーションを Collada 形式でエクスポートする (.dae ファイル)
Control ウィンドウ
- Animator IK
- Original IK
- Humanoid
- Hierarchy
Editor ウィンドウ
- Options
- Clamp
- Foot IK
- Mirror
- Root Correction
- Disable
- Single
- Full
- Pose
- Reset
- Bind
- Prefab
- Mirror
- Template
- Save As
- Quick Load / Quick Save
- Muscle Group
- Blend Shape
- Selection
Tools ウィンドウ (VA Tools)
メニューから「Window > Very Animation > Tools」を選択して、「Tools」ウィンドウを開く。
- Reset Pose
- Template Pose
- Remove Save Settings
- Replace Reference
- Animation Rigging
ポーズをリセットする
参考:
VeryAnimation では Tools Window に選択したオブジェクトを Prefab のポーズに強制リセットする機能があります (@AloneSoftGames) – Twitter
Root Transform の設定
- Root Transform Rotation
- Bake Into Pose:✅ 有効
- Bake Upon:
Original
- Offset:
0
- Root Transform Position (Y)
- Bake Into Pose:✅ 有効
- Bake Upon (at Start):
Original
- Offset:
0
- Root Transform Position (XZ)
- Bake Into Pose:✅ 有効
- Bake Upon (at Start):
Original
Create Custom Animation with VeryAnimation (VRChat)
比較
参考:
フォーラム
参考:
Very Animation – Animation Editor | Unity Forum
ドキュメント
参考:
リンク
参考:
AloneSoft (@AlSoSupport) | Twitter
RAS (@AloneSoftGames) | Twitter