Very Animation

公式サイト:

Very Animation | AloneSoft [公式]

購入

参考:

Very Animation | Unity Asset Store [Official]

使い方

  1. メニューから「Window > Very Animation > Main」を選択して、Very Animation のメインウィンドウを開く。
  2. 「Animation」ウィンドウを開く。
  3. 「Animator」コンポーネントが付与されたモデルを選択する。
  4. リストからアニメーションクリップを選択して、「Edit Animation」をクリックして編集を開始する。

参考:

Very Animationを使ってオリジナルアニメーションを作る方法 | STYLY

Very Animation – Unity 上でアニメーションの編集や新規作成が出来る | kan のメモ帳

Unity でも MMD のようにラクラクモーション作成できる Very Animation の使い方 | Mac アプリ開発ラボ

Very Animation を使って 3D アニメーションを作成する | 都会のエレキベア

他のエディタより使いやすい!と評判のアニメーション編集エディタ Very Animation 現時点で搭載されている機能まとめ 前編 | Unity AssetStore まとめ

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Unity エディタ内で Humanoid & Generic アニメーションを編集!使いやすいと評判の和製アニメーションエディタ Very Animation チュートリアル動画まとめ記事 Part 2 | Unity AssetStoreまとめ

ウィンドウ

  • メインウィンドウ (タイトル表記:VeryAnimation)
  • 「Control」ウィンドウ (タイトル表記:VA Control)
  • 「Editor」ウィンドウ (タイトル表記:VA Editor)
  • 「Tools」ウィンドウ (タイトル表記:VA Tools)

メインウィンドウ

  • Animation
  • Tools
  • Settings
  • Help
  • Preview
  • Exit

編集ツール (Tools)

  • Copy:範囲を選択してキーフレームとイベントをコピーする
  • Trim:トリミング
  • Add:現在のクリップの後ろに指定したクリップを結合する
  • Combine:クリップを合成する
  • Create New Clip:新しいクリップを作成する
  • Create New Keyframe:指定したインターバルでキーフレームを追加する
  • Bake IK:IK の結果をベイクする
  • Animation Rigging:Animation Rigging ツール
    • Bake
      • Hand IK
      • Foot IK
    • Animator IK
      • Clear
      • Generate
  • Humanoid IK:該当する AnimatorState における Foot IK の設定を編集する
  • Root Motion:Root Motion を生成/消去する
  • Parameter Related Curves:AnimatorController の Parameter をカーブで制御する
  • Rotation Curve Interpolation:Rotation Curve の補間タイプを一括で変更する
  • Keyframe Reduction:キーフレームを削減する
  • Ensure Quaternion Continuity:クォータニオンで最短パス補間を確保するためにキーフレームを調整する
  • Cleanup:任意で不要なカーブを削除する
  • Fix Errors:エラーを修正する
  • Anim Compression:ビルド時の圧縮を設定する
  • Export:アニメーションを Collada 形式でエクスポートする (.dae ファイル)

Control ウィンドウ

  • Animator IK
  • Original IK
  • Humanoid
  • Hierarchy

Editor ウィンドウ

  • Options
    • Clamp
    • Foot IK
    • Mirror
  • Root Correction
    • Disable
    • Single
    • Full
  • Pose
    • Reset
    • Bind
    • Prefab
    • Mirror
    • Template
    • Save As
    • Quick Load / Quick Save
  • Muscle Group
  • Blend Shape
  • Selection

Tools ウィンドウ (VA Tools)

メニューから「Window > Very Animation > Tools」を選択して、「Tools」ウィンドウを開く。

  • Reset Pose
  • Template Pose
  • Remove Save Settings
  • Replace Reference
  • Animation Rigging

ポーズをリセットする

参考:

VeryAnimation では Tools Window に選択したオブジェクトを Prefab のポーズに強制リセットする機能があります (@AloneSoftGames) – Twitter

Root Transform の設定

  • Root Transform Rotation
    • Bake Into Pose:✅ 有効
    • Bake Upon:Original
    • Offset:0
  • Root Transform Position (Y)
    • Bake Into Pose:✅ 有効
    • Bake Upon (at Start):Original
    • Offset:0
  • Root Transform Position (XZ)
    • Bake Into Pose:✅ 有効
    • Bake Upon (at Start):Original

Create Custom Animation with VeryAnimation (VRChat)

比較

参考:

UMotion Pro vs Very Animation: The fight of the best Humanoid Animation Editor of Unity – Unity Forum

フォーラム

参考:

Very Animation – Animation Editor | Unity Forum

ドキュメント

参考:

Manual | Very Animation [公式]

リンク

参考:

AloneSoft (@AlSoSupport) | Twitter

RAS (@AloneSoftGames) | Twitter

動画/チュートリアル

Very Animation Quick Start

Animation Rigging

Animation Rigging 2

プレイリスト

Very Animation – YouTube

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