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関連ページ:

PolyCount

入手:

PolyCount | Unity Asset Store [Official]

MasterCube

動画:

MasterCube

入手:

MasterCube | Unity Asset Store [Official]

フォーラム:

MasterCube – Combine your meshes and no more texture stretching | Unity Forum

EditorSculpt

入手:

EditorSculpt | Unity Asset Store [Official]

Simple Mesh Generator

入手:

Simple Mesh Generator | Unity Asset Store [Official]

Primitives + Basic Shapes Collection

動画:

Basic Shapes Collection

入手:

Primitives + Basic Shapes Collection | Unity Asset Store [Official]

フォーラム:

Basic Shapes Collection | Unity Forum

Mesh Tools

※Mesh Tools は「Mesh Maker 」アセットに含まれている。

機能
  • メッシュの複製
  • ピボットの移動/回転
  • 均一な拡大縮小
  • グリッドへのスナッピング
  • メッシュの反転 (表裏の入れ替え)
  • 座標軸に沿って反転
  • サブメッシュに分割
  • 子オブジェクトに分割
  • UV 座標の移動/回転/拡大縮小
  • メッシュの拡大縮小
  • 両面描画化
  • メッシュをアセットとして保存
アセット
  • 60種類のプリミティブモデル
サポート
  • Unity 5.5.0 ~ 2019.2.0

動画:

Split Meshes with Mesh Tools

公式サイト:

Mesh Tools | Mesh Maker [Official]

入手:

Mesh Tools | Unity Asset Store [Official]

参考:

Mesh Tools – YouTube

Mesh Toolkit

動画:

Demo

入手:

Mesh Toolkit | Unity Asset Store [Official]

フォーラム:

Mesh Toolkit – Mesh Geometry Editor | Unity Forum

Mesh Master

  • Freeze Transform
  • Visualize Normals, Tangents, Face Normals and Bones
  • Generate UV
  • Split Vertices
  • Flip Face Normals
  • Label Vertices and Faces
  • Select and Move Vertices, Faces and Edges
  • Save Meshes as Assets

動画:

Mesh Master – Essential Tools for Working with Meshes

公式サイト:

Mesh Master | Digital Opus [Official]

入手:

Mesh Master | Unity Asset Store [Official]

フォーラム:

Mesh Master – Esential Tools for Working with Meshes | Unity Forum

Multi-Asset Scaler

動画:

Multi-Asset Scaler Overview

入手:

Multi-Asset Scaler | Unity Asset Store [Official]

参考:

Way to scale all assets in a Unity3D scene – Stack Overflow

Pivot Modder

動画:

Pivot Modder Unity Asset for Pivot Modification

入手:

Pivot Modder | Unity Asset Store [Official]

参考:

How to Change the Pivot Point of an Object in Unity – Stack Overflow

Extended Primitives

動画:

Extended Primitives 1.1 Teaser

入手:

Extended Primitives | Unity Asset Store [Official]

ドキュメント:

Extended Primitives Guide | Polyflow [Official]

Advanced Tools Mega Pack

動画:

Advanced Tools Mega Pack for Unity

Fracturing in Unity Teaser

公式サイト:

Advanced Tools Mega Pack | Ultimate Game Tools [Official]

入手:

Advanced Tools Mega Pack | Unity Asset Store [Official]

MeshSync

リポジトリ:

unity3d-jp/MeshSync: A package for synchronizing meshes/models editing in DCC tools into Unity in real time – GitHub

Unity-Technologies/MeshSyncDCCPlugins: DCC plugins for MeshSync in Unity. Supported tools: Maya, Maya LT, 3ds Max, Motion Builder, Modo, Blender, Metasequoia – GitHub

ドキュメント:

MeshSync | Unity マニュアル [公式]

Installation.md – unity3d-jp/MeshSync – GitHub

Normal Painter

リポジトリ:

unity3d-jp/NormalPainter: vertex normal editor for Unity – GitHub

Blend Shape Builder

リポジトリ:

unity3d-jp/BlendShapeBuilder: tweak vertices and generate blend shapes in Unity – GitHub

Primitive Mesh Builder

リポジトリ:

mattatz/unity-mesh-builder: Primitive Mesh Builder for Unity – GitHub

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