ブレンドシェイプ

参考:

ブレンドシェイプの操作 | Unity マニュアル [公式]

使い方

参考:

ブレンドシェイプ操作方法 – Qiita

キズナアイでブレンドシェイプを試してみる | NO ENGINEER NO CRY

Blender でシェイプキーを作り Unity のブレンドシェイプで動かす方法 | Mac アプリ開発ラボ (materializer.co)

インポート

BlendShapes をインポートするためには Model タブで「Meshes > Import BlendShapes」を有効にする。

参考:

Blender でブレンドシェイプを作成して Unity に取り込む | LIGHT11

ブレンドシェイプ法線 (Blend Shape Normals)

参考:

Unity でカスタム法線メッシュにブレンドシェイプを適用した際に法線が崩れる問題の解決法 – Qiita

BlendShapeBuilder

参考:

unity3d-jp/BlendShapeBuilder: tweak vertices and generate blend shapes in Unity – GitHub

Unity 単体で VRM モデルにほっぺモーフを追加する | はいぬっかメモ

Blend Shape Mixer

参考:

nenjiru/BlendShapeMixer: Create and mix Unity’s BlendShape presets – GitHub

Unity で表情を組み合わせて新しい表情をつくる | Minoru Nakanou

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