AnimatorTransitionShortcuts

参考:

GhatSmith/AnimatorTransitionShortcuts – GitHub

Ctrl + T や Alt + T で Animator のステートのトランジションを作成できるAnimatorTransitionShortcuts 紹介 | コガネブログ

AnimationCurveCopyPaste

参考:

SenshiSentou/AnimationCurveCopyPaste: A simple editor script to add copy-paste functionality to Unity’s AnimationCurve fields – GitHub

AnimationCurve をコピペできるようにするエディタ拡張 Copy-Paste AnimationCurves 紹介 | コガネブログ

AnimationCurveDrawer.cs

参考:

AnimationCurveDrawer.cs – GitHub Gists

Inspector で AnimationCurve をコピー・ペーストできるようにするエディタ拡張 | コガネブログ

AnimationSplitter.cs

Unity で anim ファイルを指定秒数で分割して出力するエディタ拡張

参考:

AnimationSplitter.cs – GitHub Gist

AnimationCurveTools

参考:

JoshuaGlazer/AnimationCurveTools: Tools for copying and pasting Unity3d AnimationCurves, and for extracting AnimationCurves from imported Animations – GitHub

How to Copy mecanim curve? – Unity Answers

Repair Animation Tool

参考:

Repair Animation Tool | Unity Asset Store [Official]

Animation Curve Rebinder – Fixing animation without text editor – YouTube

Animation Hierarchy Editor

参考:

Animation Hierarchy Editor | Unity Asset Store [Official]

Mecanim Control

  • AddClip
  • CrossFade
  • GetAnimationData
  • GetCurrentAnimationData
  • GetCurrentClipName
  • GetCurrentClipPosition
  • GetMirror
  • GetSpeed
  • IsPlaying
  • Pause
  • Play
  • RemoveClip
  • RestoreSpeed
  • Rewind
  • SetCurrentClipPosition
  • SetDefaultClip
  • SetMirror
  • SetSpeed
  • SetWrapMode
  • Stop

参考:

Mecanim Control | Unity Asset Store [Official]

Mecanim Control | Universal Fighting Engine [Official]

Mecanim Control | Unity Forum

UFE Tutorials: Mecanim Animations – YouTube

Animator Toolkit

  • ステート名を実行時に取得
  • Enter State イベント/Exit State イベント
  • ステートのプレビュー
  • AnimatorHandler:イベントの管理とフィルタリング
  • IDrawable:イベントのカスタムパラメータを描画するインターフェース
  • AnimatorEventAttribute:イベントのメソッドを抽出する属性

参考:

Animator Toolkit | Unity Asset Store [Official]

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