UMotion

  • Community 版
  • Pro 版

参考:

UMotion – Animation Editor | Soxware Interactive [Official]

購入

参考:

UMotion Community | Unity Asset Store [Official]

UMotion Pro | Unity Asset Store [Official]

使い方

  1. メニューから「Window > UMotion Editor > Clip Editor」及び、「Window > UMotion Editor > Pose Editor」を選択して、Clip Editor ウィンドウと Pose Editor ウィンドウを開く。
  2. Clip Editor ウィンドウのメニューから「File > New Project > Humanoid」で新規プロジェクトを作成する。あるいは、「File > Open Project」で既存のプロジェクトを開く。

参考:

UMotion Pro で荒ぶるモーキャプデータを修正!編集!| kyusque’s blog

UMotion Pro で男性モーションを女性モーションに調整してみた!| Study Works (studyworks.hatenablog.com)

UMotion の導入 | ForgeVision Engineer Blog

アセットストアの大人気アニメーション開発ツール UMotion Pro を触ってみた!プロジェクト方式で開発が進み、レイヤー機能、既存モーションの編集、Timeline と連携など多彩で高機能が素晴らしいアニメーション開発ツール UMotion Pro – Animation Editor | Unity AssetStore まとめ

UnityEditor 上のモーション作成、編集アセット UMotionPro の良い点とかを書く – Qiita

インポート

現在のプロジェクトに既存のアニメーションをインポートするには、Clip Editor ウィンドウのメニューから「File > Import Clips」を開き、「Add Clips」でアニメーションクリップ (.anim / .fbx など) を追加して、オプションを設定して「Import」を実行する。

ヒューマノイドのアニメーションをインポートするには、Pose Editor ウィンドウで Humanoid が設定されたモデルを選択しておく必要がある。

設定:

[一般] (General Settings)

  • Try Convert To Progressive
  • Disable Animation Compression
  • FK To IK Conversion
  • Delete FK Keys

[ヒューマノイド] (Humanoid Settings)

  • Animator Foot IK
  • Animator Hand IK
  • Keyframe Reduction
    • Lossless
    • Lossy

Blend Shapes

 

Blendshapes? | UMotion Forum

About Blendshapes | UMotion Forum

フォーラム

参考:

UMotion Forum | Soxware Interactive [Official]

UMotion – Animation Editor | Unity Forum

動画/チュートリアル

参考:

Quick Start – YouTube

3) Clip Editor – YouTube

6) Export Animations – YouTube

Pro 1) Importing Animations – YouTube

Practice 2) Editing Existing Animations – YouTube

プレイリスト

参考:

UMotion Tutorials – YouTube

UMotion Tutorials Pro – YouTube

UMotion In Practice – YouTube

チャンネル

参考:

Soxware Interactive – YouTube

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