ドープシート

ドキュメント:

Dopesheet / Curves View | UMotion Manual [Official]

使い方

  • タイムルーラー (Time Ruler)
  • 同期 (Sync)
    • Animation Windowアニメーションウィンドウと同期する
    • Timeline Windowタイムラインと同期する
操作

Space再生/停止

,1フレーム戻る

.1フレーム進む

L繰り返しの有効/無効を切り替える (Toggle Loop)

Alt + クリックキーを選択し、フレームカーソルを移動させる (Select and Set Frame Cursor)

V選択したキーフレームまたは全キーフレームに合わせてビューをズームする (Frame View)

右クリックメニュー
  • Add Keysキーフレームを追加する
  • Add Eventイベントを追加する
  • Delete選択したキーフレームまたはイベントを削除する
  • Cut選択したキーフレームまたはイベントをクリップボードに切り取る
  • Copy選択したキーフレームまたはイベントをクリップボードにコピーする
  • Pasteコピーしたキーフレームまたはイベントをクリップボードから貼り付ける
  • Insertコピーしたキーフレームまたはイベントをクリップボードから挿入する
  • Reverse選択したキーフレームを時間方向に反転する
  • Crop to Playbackアニメーション全体を現在設定されている再生範囲のみ残して切り取る/範囲外は消去される
  • Broken Tangents左右の接線を分割する
  • Left Tangent左側の接線
    • Freeフリー
    • Linearリニア
    • Constant一定
    • Weighted重み付け
  • Right Tangent右側の接線
    • Freeフリー
    • Linearリニア
    • Constant一定
    • Weighted重み付け
  • Both Tangents両方の接線
    • Clamped Auto自動 – 頭打ち/オーバーシュートしないように滑らかに接続する
    • Auto自動/滑らかに接続する
    • Freeフリー
    • Free Flatフリー – フラット/接線を水平にする
    • Linearリニア
    • Constant一定
    • Wighted重み付け
  • Frame View選択したキーフレームにビューを合わせる/キーフレームが選択されていない場合、全てのキーフレームにビューを合わせる

ドキュメント:

Dopesheet / Curves View | UMotion Manual [Official]

Playback Navigation | UMotion Manual [Official]

同期 (Sync)

  • 対象ウィンドウ
    • アニメーションウィンドウ (Animation Window)
    • タイムラインウィンドウ (Timeline Window)
  • オフセット
    • No Offsetオフセットなし
    • Keep Current Offset現在のオフセットを維持する
    • Last Used Offset最後のオフセットを使用する

ドキュメント:

Timeline Integration | UMotion Manual [Official]

タイムラインのクリップを編集する

※ Pro 版のみ

タイムラインで選択したアニメーションクリップの編集を開始する。UMotion で編集するアニメーションとタイムラインが同期して再生される。

手順
  1. 「Clip Editor」で、該当するアニメーションクリップ用の UMotion プロジェクトを開く。今まで編集したことのないアニメーションクリップの場合は、新しく UMotion プロジェクトを作成する。
  2. タイムラインで該当するアニメーションクリップを選択する。
  3. 「Clip Editor」のドープシートで、メニューから「Sync > Timeline Window > Edit Selected Clip」を選択し、アニメーションクリップの編集を開始する。
  4. 編集が終了したら、元のクリップを上書きするようにアニメーションクリップをエクスポートする。
制限

編集中のアニメーションクリップに対して、次の項目が制限される。

  • タイムラインのブレンドは適用されない。
  • 外挿は適用されない。(ループさせるには、UMotion のループ再生を有効にする。)

ドキュメント:

Timeline Integration | UMotion Manual [Official]

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