CommandBuffer

参考:

Unity 5 の CommandBuffer を利用したレンダリングパイプラインの拡張について調べてみた | 凹みTips

Unity の Deferred で CommandBuffer を利用して GBuffer をいじってみる | 測度ゼロの抹茶チョコ

ビルトインレンダーパイプラインをコマンドバッファで拡張する | Unity マニュアル [公式]

Extending Unity 5 Rendering Pipeline: Command Buffers | Unity Technologies Blog [Official]

SetRenderTarget

参考:

Rendering.CommandBuffer.SetRenderTarget | Unity スクリプトリファレンス [公式]

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