MapMagic 2

参考:

MapMagic 2 | Unity Asset Store [Official]

導入

参考:

QuickStart | MapMagic World Generator Wiki (GitLab)

設定 (Settings)

参考:

Settings | MapMagic World Generator Wiki (GitLab)

グラフウィンドウ (Graph Window)

参考:

Graph Window | MapMagic World Generator Wiki (GitLab)

Right Click Menu | MapMagic World Generator Wiki (GitLab)

Layers | MapMagic World Generator Wiki (GitLab)

Initial Generators

Modifiers

  • Beach
  • Blend
  • Blur
  • Cavity
  • Contrast
  • Curve
  • Direction
  • Erosion
  • Ledge
  • Levels
  • Mask
  • Normalize
  • Parallax
  • Sediment
  • Selector
  • Slope
  • Terrace
  • Unity Curve

Outputs

Grass

参考:

Grass | MapMagic World Generator Wiki (GitLab)

Trees

参考:

Trees | MapMagic World Generator Wiki (GitLab)

Locks

参考:

Locks | MapMagic World Generator Wiki (GitLab)

Objects

生成
  • Positionsオブジェクトを配置する座標を指定する
  • Randomランダムな位置にオブジェクトを配置する
  • Scatterオブジェクトを分散して配置する
調整
  • Adjustオブジェクトを高さ、回転、大きさを調整する
  • Combineオブジェクトのレイヤーを結合する
  • Flattenオブジェクトの周囲の地形を均す
  • Floorオブジェクトを標高に合わせて接地させる
  • Forest森林の成長を模擬する
  • Lerpオブジェクトの配置を補完する
  • Maskマスクテクスチャの濃度に応じて確率的にマスクする
  • Moveオブジェクトの配置を水平方向に移動させる
  • Rarefy指定した距離より近いオブジェクトを取り除く
  • Shrink Scaleスケール値を微小な範囲に縮約して保持/復元する
  • Slide傾斜に沿ってオブジェクトを降下させる
  • Split条件に応じてオブジェクトをグループ分けする
  • Spread入力されたオブジェクトの周囲にオブジェクトを生成する
  • Stamp標高マップをオブジェクト位置にスタンプする
  • Strokeオブジェクト位置に円を描画する
出力
  • Objectsオブジェクトを配置する
  • Trees木を生成する

Splines

  • Interlinkオブジェクトの位置を連結するセグメントを生成する
  • Pathfinding標高を入力として標高差、長さ及び曲率を基準にして経路を探索する
  • Optimizeなるべく形状を維持しながら制御点を間引いて最適化する
  • Relax曲線を滑らかにする
  • Stampスプラインに沿って標高を成形する
  • Strokeスプラインに沿って幅のある線を描画する

Brush

  • Add
  • AddBlur
  • Blur
  • Cavity
  • Erosion
  • Forest
  • Grass
  • Level
  • Move
  • Noise
  • Polish
  • Ridge
  • Road
  • Slope
  • SlopeCavity

参考:

Included Presets | MapMagic World Generator Wiki (GitLab)

カスタムノード

参考:

New Generator | MapMagic World Generator Wiki (GitLab)

アップデート/新機能

参考:

Difference From MM1 | MapMagic World Generator Wiki (GitLab)

ドキュメント

参考:

Denis Pahunov / MapMagic World Generator Wiki – GitLab

追加モジュール/バンドル

MapMagic 2 Bundle

参考:

MapMagic 2 Bundle | Unity Asset Store [Official]

Vegetation Studio を使う

参考:

Compatible Assets – Terrain Systems | Awesome Technologies [Official]

Object Generators

参考:

Flatten | MapMagic World Generator Wiki (GitLab)

Stamp | MapMagic World Generator Wiki (GitLab)

フォーラム

参考:

MapMagic 2 – infinite procedural land generator | Unity Forum

動画/チュートリアル

参考:

Island in a Minute – YouTube

Functions – YouTube

Ledge and Beach – YouTube

Creating a Shoreline – YouTube

MapMagic Splines + River Auto Material 2019 – YouTube

プレイリスト

参考:

MapMagic2 Tutorials – YouTube

旧版

参考:

MapMagic World Generator | Unity Asset Store [Official]

Beyond Magic: GPU Nodes for MapMagic | Unity Asset Store [Official]

スクリプトを書かずに無限に広がるマップが作れる MapMagic の基本的な使い方 | Cooooding!!

MapMagic World Generator – Terrain で作る広大な地形をノードベースの組み立てで自動生成!超綺麗なマップが作れるエディタ | Unity AssetStore まとめ

Map Magic World Generator – a node based procedural and infinite game map tool | Unity Forum

Beyond Magic: GPU Nodes for MapMagic | Unity Forum

Making Craters in MapMagic 1.3 – YouTube

Noise, Voronoi and Curves tutorial – YouTube

Textures – YouTube

Using MicroSplat with MapMagic – YouTube

Tools (Denis Pahunov)

参考:

Denis Pahunov / Tools – GitLab

Spline Tools

  • MapMagic
  • MapMagic 2 (**UNSTABLE**)
  • River Auto Material / River Auto Material 2019 (**UNSTABLE**)

参考:

Spline Tools for MapMagic & MapMagic 2 | Unity Asset Store [Official]

Spline Tools for MapMagic | Arctium Studios [Official]

Manuel Klette / Spline Tools for MapMagic Wiki – GitLab

Rivers | Spline Tools for MapMagic Wiki (GitLab)

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